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间徘徊,担心他们翻车。我要是粉QAQ,我还用得着带着两瓶速效救心丸看比赛?直接准备夺冠花环就完事了] “BG太谨慎了,他们要是杀了大清直接开龙,这第一条龙我们绝对要放掉。”凌晨打了个信号,号召队友们过来打一下龙。 大清:“牺牲一个我,幸福千万家。” JK虎口抢龙的操作骚翻了在场所有人。 明明前期都是那么怂的一群人,怎么现在一下子就敢抢龙了? “主要是BG杀人后做出的决策失误了,扑了个空,就有点浪费时间。”解说们勉强笑了笑说,“不过没关系,JK现在也只是追回了一点损失,现在双方又进入了新的平衡点。要知道,JK这边没有前排是个硬伤,到中后期打团战,只要被开到非死即伤,BG的赢面还是很大的。” “稍微把心放一放。” “没前排真的不行,多一个大肉,团队的容错率都会高很多。”解说A冷静地说,“像JK现在这样,就很考验队员们之间的配合,太脆了,真拖到大后期,走位不慎被打到,直接暴毙。然后一波就没了。” 观众:“……” 不,我已经不相信你们的鬼话了。 每次比赛的时候都说对手好强,实际上打起来最终证明JK一点都不弱。 更何况随着比赛的进行,观众们敏感地发现,JK选人的时候绝对是有想过的,他们很清楚自己的弱点,可谓是知己知彼——他们不接团! 看着看着,就有一种在看ARE比赛的感觉。 对,ARE,JK的“隔壁友好饭友战队”,一条转型运营型战队后,战绩辉煌的队伍。 同样将重点放在运营,ARE才算是将“骚扰”这两个字发挥到了极致。 熟悉ARE打法的人都明白,ARE的比赛非常无聊,几乎没什么机会看到打架,但是他们就是能赢——对面不来,他们就骚扰野区推塔滚雪球,对面来了,他们就避战换线——将人气得牙痒痒,却拿他们一点办法都没有。 后面雪球滚起来了,再打就是碾压。 现在JK的打法就有点像ARE。 庄周带线,孙策带线,公孙离和司马懿被大乔带着,疯狂骚扰野区开龙发育,而辅助伊甸简直眼观六路耳听八方,胆大心细,直觉敏感到令人发指,不管BG怎样小心翼翼,只要稍微靠近一点,伊甸必然会带着自家两个输出及时跑路。 第五次抓人失败的BG:“……” 对面这辅助没开挂,他们真的不信。 “我这视野也没暴露啊……” “鬼知道她怎么看到的……” “公孙离发育得太快了,再不想办法制裁一下就能出山了。” “这打法跟ARE几乎一模一样,QAQ怎么制裁ARE的?硬抓?” 强开明显不行,JK那边的辅助是伊甸,有一点风吹草动直接放圈回家,没等他们靠近,就回去了,根本一点面子都不讲。 但是……对面双C抓不住,那两个偷塔的总行吧…… 谁都好,经济再不掰回来一点,这局就真的结束了。 [BG大乔体系不是玩得挺溜吗?怎么现在这么被动?] [你看看经济差啊……] [JK和ARE真不愧是好基友,战术学了个十成十。一群杀心重的人,现在避战刷钱,都不知道是怎么忍住
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