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。同样的,触碰熔岩会使玩家掉一定程度的血量。 高亮的熔岩无处不在,黑烟蒸腾则影响视线,整个地图就在极亮极暗之间来回变幻,对玩家的真实技术和游戏心态要求很高。高低起伏的地面极容易躲人, 给双方战术变化提供了足够的空间。 郁峥看着屏幕边角上的小地图, 结合两方队伍的组合情况, 心里对“玄魂海煞”线型地图有了更深的思考。 “我们互相认一下位置吧。”玩辅助位的花臂大汉抬头,看到了队内五人位置都很分散,“我去找射手?” “那我就去找法师。”文弱青年看着法师伊娜位置离他还算近,干脆动身去找郁峥,还没走上两步,就看到了敌方肉盾蛮娘,“大鱼,你可能要等等我……” “怎么了?”郁峥等了几秒,迟迟没等到队友的说明,只要在队内语音频道里发问。 “对面的肉盾在我前面,不知道会往外面走,还是往我这边来。”青年语气有些迟疑,“他要是过来我也不怕,肉盾互殴没啥意思。只是打起来的话会暴露我的坐标,我不清楚周围还有没有别的敌人。” “先别打吧。”郁峥重新抬头望小地图,确认己方肉盾所在位置正好处于视角视线视角,敌方肉盾会找着死胡同进来的概率非常小,“没事你慢慢来,我还不需要支援。” 等青年应了一声表示收到,郁峥操作着自己手下的伊娜往前奔跑。不同于肉盾在相对安全的位置,他是被系统投放到在主干道上,四周都是起伏的黑峻峻岩石,视线条件极差。加上伊娜腰间的密纹挂坠自带金色光源,在褐色海水中就像个活靶子,自带招蜂引蝶效果。 他得赶紧找个安全线路,奔赴肉盾所在位置。这样即使两个肉盾开打,他也能上前支援一把。 郁峥如是想着,按住键位来压下伊娜的身形,猫腰在岩石缝隙里穿行。一边疾行还一边灵活地调高视角,时不时监视岩石缝上的动静。眼看着离自家肉盾越来越近,马上要经过一片开阔区域,郁峥在语音频道提醒不远处的队友进行配合。 肉盾收到指令,再次确认对方肉盾已经离去,便放心大胆地往前冲。还没走出几步,就被躲在黑暗里的蛮娘一剑敲在了头上。 “妈耶!这人还在!”青年一声哀叹,“我真的不想和她打啊。” “我就过来了。”郁峥沉声,准备直接去支援对手。他得趁着两肉盾才暴露位置,地方增援还无法立即响应之时先手救人,顺利的话再收割一个。 两个肉盾缠斗在一起,一只四处躲闪长手乱飞的触手怪,一个满身肌肉扛着重剑的凶悍妇人,两者打架的样子简直没眼看,丑到了极致。郁峥往前飞奔,已经快看到两人技能光影时,无意间看到了另一侧似有若无的黑影。 郁峥神经一紧,眼疾手快地打出了快捷信号,告知所有队友,这个位置怀疑不止有一位敌人。 “大鱼你还过来吗?”青年也听到队友的警告,“蛮娘把所有技能都交了,我掉了三分之一不到的血。” 郁峥盯着阴影处仔细甄别,迟疑了一秒,“会来,我打一套技能就能救你出来。然后你记得保护我,我们赶紧离开这里,走我来的路。” 青年不知把郁峥的话听进去没有,只说了句蛮娘已残血。 郁峥皱起眉头,硬着头皮冲到队友身边,趁蛮娘还没
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