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遇到土匪,进了县城之后,杀人冲突是一件接一件。 如果要让玩家自由体验古代生活的话,好像不应该做过多限制。 可是给玩家发布这种任务,会不会让大家觉得,游戏公司在拟真度这么高的游戏里推荐犯法行为呢? 而且之前杀害左良的那几位可是实打实的凶手,都被玩家放过了。 大家也不见得都会喜欢这种特殊任务。 想到这,谢伝星觉得自己好像已经担心的太晚了,暗影楼肯定已经有人加入了。 如果阻止人家做门派任务,会显得游戏公司自相矛盾。 不让杀人的话,就不应该搞杀手门派啊! “啊……真是头大,统啊,能从你的纯纯理性角度给我点建议吗?” “我可以提前判定任务目标的死亡是否会引起动荡加剧,只允许玩家接取暗杀无影响原住民的任务,就可确保安全。” “但若原住民自相残杀,将无法进行直接干预。” 虽然这话十分冷酷无情,但还真的给了谢伝星一点灵感。 “不让杀好人,不就行了!” 至于本地人互杀这件事,以前已经提醒过玩家尽量挽救NPC生命了,尽力就好。 “古代律法不够完善,左良和南文成的案子不就难找出凶手。要是杀些恶贯满盈的人,也算是替天行道了。” “但是不能只听雇佣方的一面之词,哪个世界都有会骗人的。” 谢伝星想了想,觉得还是可行的。 “给玩家作出限制,必须要有完整证据链,说明暗杀对象确实作恶多端,且没有被官府惩治。” 因为1001能限制玩家和古代人的接触,这点还是很好办到的。 相信无情的数据机器,也能很好的根据玩家收集到的线索进行判定,是否应该发布任务。 “一旦有人想在游戏里乱杀人,就立刻封锁他的游戏资格,退钱给他。还要报警示意。” 整理好思路之后,谢伝星就让1001给草莓蛋糕发布了任务。 当然接不接还是随她自己。 随后又补充了一条,“对玩家发出的暗杀令,就不做限制了。” 第32章 Level 32 这样也比较公平, 免得玩家仗着武力强过普通人,就开始膨胀起来。 混江湖嘛,当然是你能杀别人, 别人也能杀你, 才算真实。 不过现在玩家面对本地居民时, 为了能接到更多任务, 基本上都是捧在手心的一种状态。 还是得让1001看着点,不光玩家容易膨胀, 原住民长期处在这种有求必应的氛围里,搞不好也会改变心态。 在村子里的时候大家都还比较淳朴,奉行你对我好我也就对你好的原则。 但在繁华的地方,发现一个人有利用价值,人又很好的时候, 搞不好就会想从他身上榨出更多油水。 谢伝星情不自禁的脑补了,玩家们被抓去挖煤做苦力的场面。 倒也不是不行, 人生百态嘛,都可以体验体验。 需要警惕的就是乱杀人还有精神控制之类的情况。毕竟1001只能限制玩家,不能过多控制古代人。 目前这些已知门派,连暗影楼在内, 都还是挺正规的样子。 但也不能掉以轻心, 搞不好电视里的魔教洗脑也是存在于江湖之中的。 这种神秘教派要招原住民大概还困难点,但魔教妖女什么的,对玩家的吸引力可是相当大。 到时候他们以为是游戏设定,直接被洗脑, 那就很尴尬了。 赶紧让10
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