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演员幸运得多了,他的烦恼或许是奢侈的烦恼。但他热爱演戏,是的,不是为了拿到薪水,或者过上更美好生活,甚至打入高档交际圈成为明星之类的理由,他只是单纯的喜欢,迷恋,为剧情,为剧本,为角色着迷。他希望自己能成为出色的演员,那些角色因为他而被记住,而不是反过来。 “好吧,好吧。既然人不能选择梦境跟未来,那么就顺其自然好了。就当梦里重新温习一下全部剧情,也对我下面要拍摄的复联新一部有好处。” 抖森只能这样安慰自己,尽管洛基这个角色让他感到有些微妙的盖过了自己的个人特征,但是难以否认,他也的确很欣赏这个角色。能够在最初演好这个角色,除了导演的赏识跟自己的努力外,他对角色的钻研跟认可也起了很大作用。 邪神洛基,剧本上虽然把洛基刻画成一个悲情的反派,但是从一些漫画描写,以及从神话塑造来看,这是一个相当敏感的,有着纤细复杂情感,聪明过头又被聪明误的角色。 从元素角度,洛基是火这一形象的人格化身,可以造福于人,也可以毁灭人类,多变又难以捉摸,难以控制,这才是神话之中洛基的真正形象。 在漫威世界的剧本里,兴许是为了让洛基这一角色脱离传统概念,刻意将其设定成冰霜巨人的后代。也就是说,比起一个热情似火,有太多精力而去捉弄其他人,恶作剧太过火而被讨厌的小孩;导演更倾向于让这个角色更为冷冽,锋利,拒绝他人,高傲而聪慧,就像童话之中将所爱之人冰封起来的冰雪女王。 但是不管怎样的设定,很显然无论是神话故事中,还是导演的设定里,都是希望这个角色不单纯是邪恶的反派,而更接近与让人喜欢的,有点难以放弃的,就算做错事还是忍不住一再原谅他的,赋予观众这样感觉的复杂角色。让人喜欢,就必须刻画他的美好之处,无论是热情如火,还是高贵如冰,都赋予他相当圣洁、美丽、高贵的气质。 一个相当有气质,任谁一眼看去都不会错过他骨子里尊贵,犹如天生的王子——是的,不是国王,跟王者的尊严跟强大压迫感不同,王子是那么的高贵不可触及,有些不食人间烟火,但也同样有着王子才有的天真与尊贵之处。 在饰演第一部 的时候,抖森花了很长时间来体会跟品味这个角色,因此他将第一部完成的非常出色。但是第二部的时候,他差点陷入了瓶颈——他用第一部的感觉来饰演同一角色,结果显然是错误的。导演不同,剧情不同,想要表达的故事跟突出的人物性格色彩不同,表现自然也不同。角色本身的真实感在剧场之中放在第二位,第一位是整体剧作所表现的效果。 但,这样做虽然成全了电影,却多少让洛基这个角色前后性格出现落差,多少有断裂感。这是抖森一直在意,却想不出解决方法的一个大问题。这就好比,要把几个不同导演不同风格的作品,用同一个意境跟主线串联起来,还显得不混乱,前后统一。这考验的不仅仅是对角色的诠释、表现力,更考验一个导演或者编剧的能力。 显然,看电影的观众对此还没有特别大的异议,因为毕竟每部电影都是隔了至少一年以上才出台;但一旦完成一个系列,放在一起看,这就会是很大的瑕疵甚至致命伤。 抖森不希望自己参演的作品,在多少
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