全职高手(补)_分卷阅读816 首页

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   分卷阅读816 (第2/2页)

一个需要玩家操作来维持连续攻击的技能,而且可以让骑士保持不下于冲锋的极高速度进行移动。这一技能共分六阶,第一阶时,最多三段攻击,之后每升一阶,多一段攻击,六阶时,攻击一共八段。第一段攻击是基础,攻击力是普通攻击的1.2倍,而之后每一段的攻击力都将是第一段的基础攻击力加上每一段攻击所造成的伤害的总和。

    这一技能,据说是取材于十字军八次大规模的东征。

    虽然十字军的东征最终是失败了,但在游戏里,十字军审判的八次攻击,却是可以做到一次比一次强悍。

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    第五百八十九章 纷纷败退

    “用十字军审判打出风暴反击!”骑士们都是倒吸了一口凉气。这个事吧,从理论上来说是不违背系统设定的,但难度很大。十字军审判是70级大招,操作自然是要繁琐一些,用十字军审判来打风暴反击,需要瞬间爆发的手速对于他们这些网游党来说简直无法想象。

    但现在,无敌最俊朗使出的赫然是十字军审判。

    “或许他也就是这样用用,未必成功呢?”有的人难免心里还抱着这样的侥幸,无论如何,看到一个同职业的家伙比自己要强这么多,心里酸溜溜的玩家实在是不少。

    于是一堆人瞪大了眼,死盯着无敌最俊朗的动作。

    第一击,命中!

    欺身很近的一个名刺客被无敌最俊朗一剑就给斩翻了。十字军审判的第一击本没有这么强悍的攻击力,但在结合风暴反击使用后,这一击的攻击力可就携带上了反击风暴带来的攻击力,这一下,虽然是在没有骑士精神的加持下,但毕竟是一次凝聚了这么多玩家的攻击,一击打出,也算是一次多人集火的攻击了。

    刺客本就不是什么血厚职业,战到了现在,生命也并不饱满,被这一击之下当场翻地,再没战起来,赫然是被秒杀了。

    跟着,第二击!

    十字军审判的伤害叠加判定固然是可怕,但先提条件却是要击中对手。击中对手,才能制造出伤害。因为十字军审判叠加成攻击力的数据是上一击的伤害,而不是上一击的攻击力。攻击力和伤害是两种概念,打到目标,目标掉了多少血,这个数据才叫伤害。显然如果没打中目标,那任你攻击力再高,伤害也只是0。

    无敌最俊朗的十字军审判第一击已经命中,而且因为风暴反击的缘故,第一击制造出了秒杀级的伤害,那么他的第二击将有多可怕也是显示易见。霸气雄图家的骑士当然很清楚十字军审判的这种计算方式,所以在看到无敌最俊朗用十字军审判时,惊讶得只是他竟然能做出这等操作。单从技能选择上来说的话,他们并不会意外,十字军审判在此时作为输出手段相当给力。

    第二击自然也是命中。

    无敌最俊朗帖身的主要还是些近战职业。第一击拿了个刺客开刀,取得了大的伤害数据,第二击虽然没了风暴反击的效果,但有了这一叠加,立刻又把一个鬼剑士给秒杀了。

    跟着,第三击!

    这一击的攻击力,可就有了秒杀刺客和鬼剑士两击的伤害总和,无敌最俊朗显然再没去细心挑选职业,随手一剑就劈在身边一人身上



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