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自己的盾牌45度地斜举了上去。那些被斩到盾牌上的骑士玩家,只觉得自己的显示器都仿佛在跳动一般,显然攻击强烈到他们几乎控制不住角色的身形。生命也再这一击之下水一样流逝。这种情况哪怕有牧师在旁回复,众骑士玩家却已经开始担心当第二剑斩来得时候,自己还能不能准确地控制好盾牌抵挡攻击。 好在团队并没有让他们去承受第二下。几乎就是在蓝晶骑士团第一剑斩落的时候,公会频道里已经又有了新的指令。 “忍者!!地心斩首,背身缚首!” 三十来个蓝晶骑士团突破冰墙时就已经埋伏好的忍者突然从黄沙之下翻身而出,腾空跳起,同时手中抖落着忍刀柄上的长绳,朝着马上的骑士劲上套去。 他们没有刻意地去识别目标,只是哪个顺手自己就去哪个套哪个。或许会有纰漏,或许会有重复,但这些都不重要。重要的是尽可能把握到眼下自己能把握到的机会。 叶修正是因为很清楚兴欣公会的玩家水平还低,所以根本就没给他们设计什么复杂的配合,更没有什么高难度的技巧。 法师只是放个冰墙而已,容易。 盗贼只是过去乱丢陷阱,简单。 骑士拿盾牌挡下一击,更不用说。 此时的忍者算是稍有难度,因为他们这是地心斩手术接背身缚首术的一个连击。这两个技能需要连忙操作完成,之后的背身缚首术更是要在凌空中施展。这对于神之领域的玩家来说或许不算什么,但对于第十区这些接触荣耀不久的玩家来说控制起来就没那么容易了。所以也许对他们更是没提任何要求,只有一点,跳起半空,然后看到哪个怪你就套哪个吧,也没介意有没有别人套了。 如此一来,目标或有重复,但一个人失误了,总还有另一个弥补;目标或许会有遗漏,但如果让这些新人去打出配合,绝对会遗漏得更多。 三十多个忍者同时展开攻势,而蓝晶骑士和他的部下们总数是十九人。如此差不多可以算成是两个人对付一个。只不过叶修他们没有这么准确的讲究,可能有的一个就遇到了三四个,有的一个都没遇到。 总之就见一团团掀起的黄沙中,人仰,马未翻。 那些最终被地心斩手术套到的骑士,大多都被扯下马来。有部分虽未中招,却没掉下来,结果反倒是忍者被挂到了马上。 这也不稀奇,毕竟蓝晶骑士是野图BOSS,部下也是很厉害的精英怪,对于玩家的各路攻击都有着抵抗力,有些玩家控制得不够到位,自然就无法达到预期的效果。 “战法,圆舞棍!” 只是这个时候,又一波的攻击早已经衔接上,战斗法师的团队从左右抄上,在忍者们用完地心斩手术后,他们手中的战矛立刻看准了那些还没有落马的骑士,瞬间捅了上去。 他们的攻击,有的人可能没有攻击到,有的人肯呢个攻击到已经迟了,总之最终,剩余在马上的骑士已经全部都被成功施展出来的圆舞棍给挑了下来,继方才一波人仰后,有事来了一波人浪。 而且这一波人浪摔地的骑士还有个小冲击波,顿时又把先前被忍者们揪下马,正准备起身
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