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该往哪儿去。 最让仙人跳困扰的一个问题就是——“你们这面的指挥到底是谁啊!” 这的确是一个问题。 在大逃杀的时候,王曜自然是指挥。但是因为大逃杀的地图很大,会有很多个人活动的时候,所以王曜也就指挥个大概,具体的还是个人自己发挥。因为这个原因,gg战队就算换到了小地图里,也带了点这个习性。而且还有一个可怕的原因,当时大逃杀拉练的时候,王曜还有事情要忙,所以他们五人团练的时候也少,很多时候都是四人训练,但是他们中间一个指挥都没有。 在别的战队可能是有一个指挥统一安排,而gg战队这四个人却打成了类似这样—— “二楼有一个,我去了。” “a点没人,我去b点支援。” “小巷有两个人。” “我来了。” 对,就是这种,自己主动领活儿的奇葩风格,而他们四个却毫无自觉,都觉的这种情况挺好。也难怪仙人跳无所适从,最开始甚至不知道该往哪儿走了,直到最后也觉得自己仿佛是打了一个奇葩的单排,从头到尾游离于队伍之外,这个感觉实在是太糟了。 仙人跳这也算是一语惊醒梦中人,因为他们四个打这个模式打的也太顺手了,毫无障碍,以至于王曜和老孙都没发现这个问题,然而这个问题也很尖锐,王曜把四个人从头看到尾,也没看到一个能指挥的人。 估计最有条件指挥的就是走咩了,然而走咩在战术上实际上也不是很擅长,并且走咩有一个关键的问题——他是一个单排玩家,风格也很独。 简直是蛋疼。 比赛前一天发现这个事情,如果五个人都能如鱼得水的在那个模式也不是什么问题,但是仙人跳显然不可能很快的融入这个节奏中,那不解决这个问题就意味着gg战队第二天要四打五。 这可真刺激。 “这样吧,我们来试一试这个战术。”最后还是老孙想到了办法:“仙人跳是狙练得比较多吧?” 仙人跳嗯了一声。 “那我们来试一个以狙为核心的4 1战术吧。” “啊?” 这种东西,听都没听说过。五个人自然都很懵逼,特别是仙人跳,之前说好的他就是来打个酱油,怎么就成了核心了?要不要这么刺激啊? 老孙接着解释道:“仙人跳作为狙击位,自由游走,你自己觉得哪里位子合适就去哪里,你们其他人还是按照你们的节奏打,仙人跳如果需要支援的话主动提,其他人按照你们的节奏看谁来去支援仙人跳。” 这个法子,乍听上去好像和他们现在的打法没有什么区别啊,几个人都很狐疑,这算是哪门子的狙击位中心打法?王曜却已经肯定了这个主意:“对,这个办法目前来说代价最小,先试试看。” 于是他们又开了一个比赛。 这一次没有野排,他们直接拿玩乐宝开了一个训练场,一方自然是gg战队这次要参加的比赛的人,而另一方,老孙和王曜亲自来当陪练。 剩下三个玩家则是电脑npc扮演的。 第一场打的,仍然感觉不太好,甚至说感觉更糟糕了。 因为四个人都想着要配合仙人跳,以至于他们自己的节奏也打乱了,最后所有人都在傻等仙人跳。而仙人跳感觉也很不好,他不太习惯一个人的
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