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会吗?” 产品经理笑了笑:“那天你以用户思维提的建议都很有用。” 佐繁:“一起来吧。” 于是简寻就拿起小本本跟进去了。 雅雅和于洁对看一眼,笑容逐渐变态。 “想给超A绝美的繁总配个0群”—— 设计-雅雅:“昏暗的会议室,木制的大长桌,我有画面了。” 设计-于洁:“给大大递笔!” 前台-玉儿:“我!朋友!绝症!” . 进了会议室,策划部老大把门一关,大屏幕上出现了十分瑰丽的古风画卷:“说一下这次的游戏故事背景,上古时期,世界分为天族、妖族、巫族、魔族和人族,五族相互制衡,相生相克。我们的游戏以这个为大背景,玩家可以自行选择部族,每个部族有专属的守护神,玩家可以在游戏里通过培育守护神、采集药材、结姻缘、加入公会、挑战boss等获得经验值,经验值越高可解锁更多副本、皮肤、场景。” 佐繁看着简寻道:“作为飞花令骨灰级玩家,你觉得这个游戏怎么样?” “我觉得比飞花令有可玩性,毕竟飞花令都是人族,这回新增了四个不同族类,剧情会更加饱满,玩家会更有新鲜感。” 产品经理说:“推广方式我们暂定是双微一抖和b站,各软件商店也已经谈好了,线下活动正在商谈中。” 简寻举手:“我可以插一句话吗?” “你说。” “只是个人建议啦~根据用户的二次元属性,线上推广比线下推广更重要,你们可以找知名唱见唱推广曲,再找著名cv配音,然后再找微博上的人气画手画海报,用他们自带的粉丝力量给游戏造势。因为我身边的朋友一开始是不知道飞花令的,都是听了同人歌或者看了同人漫画以后产生了兴趣,才去下来玩的。” 产品经理道:“你说的这些渠道我们本来是放在第二阶段的,不过飞花令当年确实一开始推广效果不好,都是靠玩家自来水,口口相传才渐渐红起来,或许真的应该把前期造势放在第一位。” 策划部老大问:“现在你们年轻人中,哪些唱见、cv和画手比较火?” 简寻想了想,说:“古风唱见最火的是尧帝和七溪,cv最火的是沈墨染和橙子酱,画师就很多了,最近大火的有洛禾,这些大大的粉丝粘性很高,找他们合作效果肯定很好。” 策划部老大笑了,跟佐繁说:“哎咱们公司新招的小孩挺有想法啊。” 佐繁撑着下巴没说话,表面不动声色,内心:那可不。这是我的宝贝啊。 开完会,简寻坐回工位,陈俊阳邀他去茶水室打水,简寻想起李镇然说的:“要多和别人相处,男的女的都行,看看你是不是只对佐繁又特殊感觉”,于是就拿起水杯跟陈俊阳去了。 在茶水室里,简寻说:“我今天看到新游戏里,女娲的3D图,是你做的吗?” “是啊。” “超级好看,可惜我3D建模没学好,我上学期期末考差点挂科……” “我可以教你啊。”陈俊阳说。 “真的吗?” “你叫声哥,我免费教你。” 简寻:“那算了。” “哎!别呀,那叫声老师吧。”陈俊阳把手搭在简寻肩膀上。 简寻发现,陈俊阳的靠近并不会让他紧张或者心慌,相反的,他完全心如止水。
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