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,一组是学生组,专业组又分为单机游戏和网络游戏,这两个分支的共同特点就是都有最佳游戏奖,最佳技术奖,最佳美术奖,最佳设计奖,温季清本来还设立了一个最佳移动游戏奖,不过这年头的手机游戏还太少了,网络游戏几乎没有,毕竟资费那么贵也不是谁都玩得起的,更何况可玩性还不高。 学生组的奖项就两个,一个是最佳学生作品奖,一个是优秀学生作品奖,当然这两个奖项也分团队和个人奖。 专业组的奖项都有奖杯,单机游戏那边有扶持奖金,网络游戏那边就没啥了,而学生组的话没有奖杯只有荣誉证书,并且得奖的学生朝云会优先录用。 温季清本来还担心来参与评选的人太少了,不过后来他发现他担心的都是多余的,毕竟这次的奖项评选基本上是透明的,都是在网上由玩家评选出来的,当然,可能无法避免有些厂商请水军给自己刷票,薛天冬已经尽全力去限制了,比如说一个ip只能投票一次啦,还有注册必须有邮箱之类的,可是上有对策下有政策,他们也不能每天就盯着谁刷没刷票。 最后干脆投票跟问卷的形式一样,一个一个的填选项,单机的网游的,这其中学生组的游戏并没有进入投票环节,因为他们的游戏根本没有面向玩家,于是温季清很干脆的带头组起了一个联盟,专门评选这些学生制作的游戏,也就是说这个联盟里的人都是评委。 温季清选了几个国内游戏界的泰山北斗式的人物,当然这些人很多目前还不算很强,起码在温季清面前他们是不敢拿大的,毕竟温季清如今也算是游戏界的一根定海神针了。 学生组的评审虽然有火药味,但是基本上都是评委之间的一些小分歧,比起网络上的战争简直是和谐多了。 其实国内游戏界还是有挺多牛人的,就拿这些来参赛的学生来说,就能看出来他们的技术是非常不错的。只不过让温季清觉得啼笑皆非的是,在这些来参赛的学生之中,真正的科班出身的也就占了小一半的比例,剩下的虽然大部分都是在校大学生还有一部分高中生之类的,但是都是出于个人爱好,而在温季清看来,非科班出身的虽然基础不如科班的牢固,但是非都非常有灵气,好好培养的话绝对前途无量啊。 这个年头网上还没那么乌烟瘴气,网上的评选结果还算是差不多,虽然有厂商请水军,但是温季清他们这边也不是吃干饭的,看到数据不对的时候肯定是要动手的,也有厂商过来想要走个后门。 不过无论是温季清还是薛天冬都没有同意,温季清是骨子里还带着那种天真的正义感,而薛天冬……薛天冬是觉得第一次举办赛事就出这种事情不太好,就算要暗中做手脚也要等他们这个奖项能够成为行业标杆之后再说。 不过让温季清比较意外的是,他们设置的这个奖项朝云在单机和网游方面都拿到了最佳游戏奖,甚至还有什么最佳美术之类的他们也榜上有名,温季清一看这个架势不对,赶忙让薛天冬在后台控制一下他们的票数。 要不然他们朝云一下子可以拿到整个比赛的半数奖项了,这也太招眼了。到时候还不得有人说他们设立奖项就是往自己脸上贴金的?
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