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险,不觉得他们现在的关系也容易擦枪走火吗? 但想是这麽想,他犹豫了半晌,还是没能将这顾虑说给单纯的方朔言听,终於答应了,当然还是有那麽点私心,想让他进入自己的私人领域,划分所有权。 方朔言那天早早就到了,还带著他的笔电一起,进屋第一件事就是好奇的左顾右盼,观察他的屋子,傅天昱有些紧张,尽管已经细心打理过了还是没能觉得十全十美,再怎麽样都想呈现最完美的一面给心中的那个人……倒是井然有条的房内摆设让方朔言挺意外。 「啊,我还一直以为单身男人独居的房子都会很乱呢。」 「我有习惯在做家事,保持得还行。」这是实话,虽然他宅但并不代表他懒,更何况物归原位这个简单的动作就能让家里维持一定程度的整洁。 「喔──贤慧唷,我还住家里所以不太清楚自己住会怎样。」 结果本来是说要玩Wii的,方朔言却一进屋就趴在沙发上兴奋的直催促他开电脑,不少的网路连线游戏要是能在及时沟通的状态下打会有事半功倍的效率,尤其是一些技术性高,需要良好配合的游戏。 比起幻想之谣,天方夜谭的技术要求低了些,搞好装备练等级就会越来越强,偏向普通的角色扮演,但除了那些让人喷饭不偿命的恶搞,还有特殊的游戏设定,一般副本之外还有战略副本。 玩家除了控制自己的角色之外,还能操控其馀的人物,由系统随机给予五个人物,从中选二,等於一个人控制三只角色,接著会进入随机地图中,每次的地图都会有所变化,玩家需要控制佣兵们找到怪物巢穴升级,获得能力与技能提升,本尊则藉由佣兵的探险过後找寻物资。 只要进入副本,原本的金钱与补品都不得使用,身上的装备也失效,只能在地图中采果子、开宝箱或者挖金矿去杂货铺购买,这个副本玩法相当多样,因为每次会出现的东西不同,地理位置也一变再变,比如有时会探索到村落,这时可以公平公正的金钱交易,有的则会要求以物易物,甚至有要求佣兵留下来打工的案例。 也有坏人的玩法,基本上那个交易的NPC是能砍的,玩家能砍到他哭爹喊娘免费奉上东西,不过很可能会被记仇的NPC阴,比如说带回去的道具会让敌军发现你的方位啦,或者食物吃下肚之後不补血还吐血。 当然也能打劫村子,叫村民们把好康的交出来,或者偷菜偷鸡偷鸭回去让佣兵做成辅助道具或补血道具。 举一反三,有水的话能捉鱼、造船买船,有狗的话能驯服成宠物卖命等等,这个副本最主要的目的就是强大我方,扩展版图,每多占领一个领地就能增加物资,然後最终目标就是找到元帅杀掉他。 这个游戏很公平,一开始雇来的佣兵都是一等,而战略副本规定参与的玩家等差要在五以内,可以二对二、三对三,元帅当然就是玩家的人物,但能随时转移,例如朔日和纸醉金迷两个人能轮流当元帅,元帅死了就输了,非元帅的人死了可以复活,可是一旦被攻击就不能转移罗,算是有点拼运气的游戏,当然还要眼明手快。 方朔言之前就一直想玩,不过这种东西一定是新手会被电得惨兮兮,现在两人在同一客厅内,同心协力,肯定能其利断金,方朔言不断的怂恿他,傅天昱配合的上线开了二打二的等待房。
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