我只是想打个游戏而已_第37章 光明神的化身 首页

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   第37章 光明神的化身 (第1/2页)

    第37章 光明神的化身

    新一局游戏的第一步,就是改名。

    原本的帕特里克这个名字全部删掉,换成古斯塔沃。

    改好后,姜程略微沉默了一会儿,然后又在古斯塔沃后边加了一个括号,其中书“光明神化身”这几个字。

    这是新的尝试,姜程也不知道是否能成功。

    他的想法是,在结算具现时,直接将这个存档获得的力量,和上一个存档叠加起来,从而打破游戏的上限,不断强化现实力量。

    这样一来,除却潜力更大外,自己每轮游戏,也不需要耗费太长的时间,以期超越曾经的存档。

    而既然打算将之作为古斯塔沃的新力量,那这个存档就依旧是以强化自身为主。

    矮人本身的潜力不大,再加上没有不死特性的话,寿命很短,很多计划无法实行,所以姜程首先考虑转化为其他生物。

    转化路线上,大地泰坦需要杀两千个种族单位,差不多是这四十年间的大半人口,基本不可能做到。

    普通泰坦需要天灾,平均四十年发生一次,也是矮人一生的时间。

    而这中间还有不少随机性很强的东西,除非有瞎猫碰上死耗子的运气,不然也别想了。

    其他方面,矮人能转化的不死生物只有两个,其一是黑巫师,每次击杀独角兽或天使都有10%的概率判定。

    击杀泰坦必然可以转化。

    不过独角兽和天使极度罕见,泰坦更是自然情况下平均千年才出现一次。

    至于说开启疯狂之门之类的意外事件,随机性太强,同样也无需考虑。

    而除却黑巫师外,另一个转化路线就是死灵法师。

    这个相对复杂,姜程首先需要被死灵法师击杀,受到诅咒变成骷髅,骷髅本身也算不死生物,但可操作性太低。

    而骷髅生存百年后,就能变成死灵法师。

    当然,嫌时间慢的话,也可以击杀种族生物,每击杀5个进行一次8%的判定。

    不过死灵法师难找,骷髅的成长之路也不简单。

    姜程仅仅将之作为备眩

    而既然游戏中的强化路线不太合适的话,那不如继续走事迹的路子。

    事迹这方面,根据姜程现在的研究,应该受成就系统的影响很大。

    就比如【屠龙者】,假如完成的话,那具现出来最低有也能接近巨龙的力量。

    矮人四十年的寿命,走事迹的话,完成屠龙者应当还是没问题的,幸运一些,还能满神装获得【我就是神】成就,这一局具现后应该至少有十阶的力量了。

    再高不敢想,这局开局不太好,姜程要求不高。

    定下目标后,他接着开始行动,依旧是先转职猎人,开始刷经验。

    自己所在的矮人国家也很快建立,六七年过去,人口来到8。

    很快就要开始国王判定了,而这个位置,姜程势在必得。

    他回到矮人国,一个个查看过去,寻找比自己统领值高的人。

    他自己6点统领值,不算低了,而矮人族上限是8点。

    一番找寻下来,比姜程统领高的矮人只有一个,那是一个农夫,正在勤勤

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