打造文娱之星[星际]_打造文娱之星[星际] 第59节 首页

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   打造文娱之星[星际] 第59节 (第2/4页)

份上!”

    “讲真在这两台机器出来前,我对大秦文旅做的这个《螺旋大酒店》印象很好的,就跟我对所有单机且没有内置充值环节的游戏的好感度一样高,结果在322号房间更新了这么一个玩意儿,我纯纯的单机游戏一下子变成了一个充值成为vip会员的金钱游戏,你说我得有多失望!”

    “这是古地球时代的糟粕好嘛!有必要再拿出来玩吗?!”

    甚至因为这极大的两极差距,这一个星期星博上前十的热搜《螺旋大酒店》、抓娃娃机、盲盒必定有两个在榜,看得其他刚好也在花钱给自家游戏打宣传的游戏公司的宣发人员麻了都。

    这叫什么事儿啊!

    《螺旋大酒店》当初刚上架的时候,就被一群玩家冲上热搜,到今天也没有从热门游戏榜单上下来,他们这几家游戏公司还因为这游戏是个外行公司做的这件事被全网玩家嘲讽。

    好嘛,好不容易等这个游戏的热度下来了点,自家公司决定重整旗鼓发新游戏了——人家游戏更新了个新主题房间!搞出了个新玩法!然后就这么好没有道理的上热搜了!

    把他们公司精心准备了好几个月的游戏,还是全息游戏唉!话题直接压到了底下,真的让人一点脾气都没有。

    但作为游戏点子的提供者,秦艾本人觉得自己很无辜——

    她之所以上抓娃娃机和抽盲盒,那是因为《螺旋大酒店》这个游戏里面,设置这个主题房就是个抽卡游戏啊,但是现实里的抽卡和你光脑游戏里抽卡那肯定不一样啊!因为现实里不可能像游戏里那样操作啊!

    然后秦艾又看了下仓库里堆积的那些娃娃和目前设置出来的周边娃娃,有的是泡泡玛特那种不到一个巴掌大小的手办,有的是类似古地球时代的棉花娃娃,可以抱怀里的那种大小,这大小不一致连材质都不一致的,不可能放在一个机器里给玩家抽啊!

    于是她就联想到了自己在现代时候的那两个一个可以装棉花娃娃,一个可以装小手办的机器,因为机器原理过于简单,甚至都不需要外来人员帮忙,几个匠人手工的工人和设计师围在一起讨论了不到一个小时,机器设计图就做好了,然后再开一下自家的机器,按图把零件一个个做好,自己安装一下,不到一天这三个机器就完成了。

    设计师甚至还无聊地给盲盒画了一个好看的外包装盒。

    但无论星网上的非议有多多,架不住这游戏就是像当年的《羊了个羊》一样,一边被人骂,一边疯狂霸占游戏论坛/b站游戏直播区,无数玩家为了玩这个非常简陋的抓娃娃机和盲盒,按照攻略找到了大秦文旅的官网,然后进到螺旋大酒店的栏目,预约322号房间,或者321号房间,或者楼下的222号房间,心甘情愿排一个多月的队,就为了千里迢迢来玩这一回游戏。

    甚至还有不少人在官方论坛发帖招募室友——一个人住不划算,两个人差不多,三个人刚刚好!

    这种游戏精神真让人感动。

    也让一直关注a星游客人数的导游部非常激动——

    真的是有心栽花花不开!无心插柳柳成荫!

    他们a星这个月的旅游人数,居然因为一个小小的《螺旋大酒店》游戏更新而有了增长!明明这次更新的主要目的是为了广而告之全体玩家,他们大秦文旅出周边了,请大家来看看顺便去商城买个周边而已!

    这次的重点明明是《螺旋大酒店》内置的那个可以转购物商城的按钮啊!

    但在整个公司上下都已经要死心背着秦总发展文娱产业的时候,突然间他们半死不活的旅游业因为这一次事件有了一个增长幅度,看得大家又都很高兴,感觉他们星球的旅游业还是能救一救的!

    为此他们甚至建议了秦总,匠人手工那家在魔法步行街的店完全可以多放置几个抓娃娃机和抽盲盒机,用以吸引消费者、吸引游客群!

    ……直到匠人手工批量生产的抓娃娃机和盲盒机内销转出口,不少星球都以免费提供安置地点不收租金的条件,希望能够获得螺旋大酒店抽卡三件套——

    就类似

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