什么叫六边形打野啊_681:多核阵容的魅力!是不是哪里出了问题? 首页

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   681:多核阵容的魅力!是不是哪里出了问题? (第6/6页)

目标才能施放技能,而顾行刻意保持在一个非常暧昧的角度,愣是不给他们位移贴脸的机会!

    别无他法,rw中野只好步行绕过冰柱,耽误至少5秒钟才赶到中路。

    然而此时峡谷先锋一头撞上来,配合vg先前囤积的兵线,在队员们的奋力推进下,侠队的中一塔轰然倒塌!

    防守大闸消失,rw的形势急转直下!

    队内语音里安静的连掉根针都能听到。

    外界观众席传来的喧嚣声浪隐隐约约闯入耳中,不必多想,他们也知道是观众在为赢家vg庆祝。

    一时间,众人情绪更是低落到极致。

    “咋回事啊?”宝蓝丈二和尚摸不着头脑,“怎么adc就死了?”

    卢锡安出事时,他正关注正面战场,以为自家队友肯定能够处理掉巨魔。

    谁成想非但没有处理掉,反而把队内最肥的点给葬送出去,直接导致团战失利!

    “我的。”司马老贼主动承认错误。

    可他不觉得自己的处理有什么问题。

    难道说只要对面巨魔不放柱子,我就不进场输出?

    断然没有这样的道理!

    若是vg只用打野的一个小技能,就把rw队内的大爹给牢牢限制住,估计做梦都能笑醒!

    doinb也不觉得自己决策出了错误。

    不进龙坑去处理巨魔,整支队伍都会被顾行切开,到时候会输的更惨!

    卡萨觉得自己顶多只背小锅。

    我不就是拼惩输了吗?

    根源是因为我等级太低。

    为啥等级低?

    野怪都被队友给吃了!

    你吃野怪你不c,难不成指望我来carry?

    再说了,拼惩失利顶多就是让局势雪上加霜,又不是导致队伍输掉团战的直接因素。

    卡萨总结到最后,认为是阵容的问题。

    要是能给司马老贼拿到射程较长的英雄,兴许就不会被vg集合双c与打野三人之力秒掉!

    金泰相当下也想不明白到底为何输掉团战。

    对面中单也是刷队友的钱,我也是刷队友的钱,怎么团战瞬间就崩盘了?

    是不是,哪里出了问题?

    他大局观是很强,但处于第一视角里也是当局者迷,只好依旧按照自己的打法去运营对局。

    宁可放弃一些兵线也要去游走,缺的营养就拿野怪当韭菜盒子来补充。

    卡萨就是纯粹的倒霉蛋。

    本来便是劣势对局,在中一塔崩塌后很难镇守野区,可以说每一组野怪营地都弥足珍贵。

    结果中单把野怪一吃,射手还要红buff,留给自己的就剩下残羹冷炙!

    15分钟,他的补刀数艰难突破60大关。

    此后一直持续到25分钟,补兵数量也只有70出头!

    长时间的逛街,让双方打野的对位差距愈发明显!

    顾行对位领先3级,补刀领先60,装备更是多出一整个大件!

    团战端,vg多核心的优势便尽情展现出来。

    就突出一个人人都能c!

    rw往往靠绕后传送和短时间爆发伤害集火击杀一两名c位,但是剩下的队员照样可以接管比赛!

    顾行还是出熔渣 三相 九头蛇的配装方案,真让巨魔活到最后,他完全能够打扫残局!

    25分钟时爆发的一波团战就是如此。

    rw抓住smeb没传送还在下路带线的破绽,把mouse摇过来打算在正面开团谋求突破。

    结果doinb的刀妹游龙一波,靠着精准的光速e比翼双刃,先后把超威和杰克全部击杀,可是顾行孤身一人开着w【冰封领域】,踩在攻速 移速的双增益buff圈子里,愣是抡起棒子把敌方三名残血全部处理掉!

    连续触发被动偷吃贡品的巨魔越战越勇,rw五打四愣是被逼退!

    连人数差都无法抹平战力差距,可想而知侠队的强度有多拉胯!

    一直在下路带线的宋景浩更是趁着rw没有人回援的契机,一路推上敌方高地!

    胜负已分!

    rw的前期阵容颓势尽显,顾行后续利用大龙迫使侠队前来接团,一根冰柱宛如穿云箭,千军万马来相见!

    冰柱将卢锡安顶起后,杰克飞进去一套技能配合超威亚索的大招,瞬间秒杀司马老贼!

    绝对核心的倒地,宣告着rw兵败如山倒!

    随着一波零换五团灭对手,vg高歌猛进,从下路直捣黄龙推平敌方主水晶!

    对局定格在28分22秒!

    (本章完)



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