什么叫六边形打野啊_456:另类三步走! 首页

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   456:另类三步走! (第3/4页)



    以鬼脚七为首的草食打野,玩的就是一手控图运营,团战给队友提供控制,顺便挡点技能为核心输出点腾出充足的输出空间。

    这种思路几乎已成定式。

    就算明凯以逃生闻名,他也是顶在前面先把技能交光,再抗一轮伤害,见情况不对才赶快撒退。类似的团战思维惯性去玩野核,妥妥就是给对面送温暖!

    三大野核英雄就没有先冲上去吃伤害的,都是缩在后面或者团战侧翼愉伤害,等到残局才进场开始收割!

    像顾行就属于风格多变的打野,得益于脑中峡谷的天赋异禀,他能玩工具人也能玩野核,能力相当全面!

    「其次,下路得具备不俗的对线能力,」红米继续讲解,「并且还不是很吃资源的玩法。」杰克+段德良的双人组,对线能力没有去年配i时那么狠,但也绝对不差!

    想想就知道,一个精通德莱文的选手,怎么可能对线不行?

    喻文波这赛季属于打野不来帮,就发育挂线等团战;顾行来两波,他就能控住线权推进拔塔。

    放眼全lpl,能跟他俩抗衡的下路组也就是rng,再加上一个勉勉强强的edg—平心而论,iboy搭meiko的强度算是不错,但是杰克每次面对国电发挥都十分稳定,兴许是冥冥之中有定数。

    而且同乌兹相比,杰克的最大优势就在于不吃资源。在adc里,这属于极为罕见的特质。

    要是作为团队大当家,那么他这种玩法很有问题。但喻文波对自己的定位很明显。

    就是副核!

    把伤害打满即算成功!

    这种对经济需求不大的选手,就能在当前版本给顾行腾出一部分资源,供千珏来扩充发育!「另外,中单也不能吃太多资源还要经常陪伴千珏去做入侵支援·····」

    千珏由于被动印记的存在,想要获取成长就得去对面野区里反野,算是三大野核里最需要中单的角色。

    中单能否及时给予支援,对她而言至关重要。

    在doinb尚未成就圣位之前,游走型中单选手并不多。

    大家都是从法王年代走过来的,当年黄鸡维克托发条之类的刷子地缚灵才是主流,游走嗅觉普遍不算敏锐。

    但kuro是个例外!

    他巴不得连线都不对了,直接跑到野区里去帮助顾行打开局面!

    能集齐会野核的打野、对线能打优势中期又不吃资源的下路、肯让兵线又能支援的中单于一身,战队才能在这个不适合野核出场的版本里掏出千珏!

    条条框框限制之下,顶尖联赛里能使用千珏体系的几乎就只有vg!

    顾行自从听闻能使用绝活英雄后就难掩愉悦心情,不由得联想起来,「如果我们要玩千珏的话,下路的英雄选择会宽松许多,没必要非玩女警。」

    「是这样的,」红米认可顾行的说法,「rng选用女警,不仅仅是因为凯特琳对线强,更是因为她可以通过快速攫取资源来度过v字强度曲线的低谷。」

    「杰克既然不吃资源,没必要非女警不可······千珏出场的前提之一还有香炉怪,因此我们最好选择攻速流英雄,」他顺着逻辑链条推理下去,「维鲁斯或者小炮怎么样?」

    这

    时候小炮1级射程没被削,对比大嘴老鼠这样的香炉怪宠物,战斗力相当强悍,而且仗若e【爆炸火花】的被动,推线速度也很有保障!

    维鲁斯就更别提了,著名线霸英雄,消耗能力极其恐怖。

    这俩角色都能保障推线,让千珏前期能顺利帮下路建立优势。

    杰克两眼放光,「没问题,哥们维鲁斯都不用练的,掏出来就能直接上赛场!」他英雄池相对而言比较全面,除去伊泽瑞尔之外的adc英雄都很熟练。

    「射手位的英雄选择比较宽松,不过野核里能上场的就只有千珏,」红米如此

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