什么叫六边形打野啊_064:千珏之印?控图游戏! 首页

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   064:千珏之印?控图游戏! (第2/3页)

我的野怪?

    他都做好应付对方入侵的准备了,就现在的局势,他在野区1v1单挑不好赢这个拿了一血的千珏,拉着中下搞多人运动也没什么胜算。

    但di有惩戒。

    论拼惩,他还没怕过谁!

    头顶飞过对面寒冰的e鹰击长空,di知道自己的位置被vg看到了。

    不过他吃完魔沼蛙,依旧不见顾行在地图上出现。

    心中困惑愈甚。

    刷三狼的时候,di扫了一眼地图,默算下时间,终于反应过来。

    “f4!”他声音急促,“苏汉伟你看下f4!”

    被叫到名字的兮夜正在塔前抗压,听到队友的话,下意识往自家锋喙鸟营地里丢了只饰品眼。

    和di想的一样,眼位落下的同一时间,千珏也来到营地内!

    对方看到眼位不闪不避,就站在原地等待。

    两秒钟之后,锋喙鸟出生。

    而且千珏的狼灵印记正好刷在大鸟头顶!

    “算到了!”苏小妍声音因激动而变得尖细,“virtue是故意等在这里的,他知道印记会刷在we的f4上!”

    di长出一口浊气,神情稍显沮丧,“晚了一步”

    6.11版本上线,他练了几盘千珏,但是对于印记刷新时间卡的并不死。

    包括之前研究卡点反野入侵打法时,di同样很不适应。

    现在的他不习惯过于精细的计算野怪刷新时间,康迪的特点与优势也不在这方面。

    但顾行可太喜欢改版后的千珏野怪印记刷新规律了。

    从小他对这种类似的问题就能处理的很好,更别提还在虚拟对局中偷师过sofm的打法,更是让他如鱼得水!

    3分钟的那波越塔,顾行就是像兮夜一开始想的那样,声东击西,羊灵印记挂在妖姬身上,实则对下路动手。

    但兮夜中途改变了想法,以为easyhoon突然激进的打法与刻意制造的回推线,是真的要配合千珏来抓自己。

    然而真相很简单。

    中单换血与下野越塔执行的是完全不同的两个计划,互不干扰。

    easyhoon根本就没想着配合顾行抓妖姬。

    他故意换血,压低妖姬血量制造回推线,就是要引诱di的雷克塞来中路帮忙推线!

    当观察到挖掘机当时的补刀数为8时,easyhoon知道这个由顾行提出的计划将会顺利执行下去。

    在野怪计数器尚未改动的现在,8刀意味着蓝buff营地的三只野怪 三狼 魔沼蛙 上河道蟹。

    而di帮兮夜推完兵线回到we上半区,大概率会一路从锋喙鸟营地往上刷,吃完红buff与石甲虫再回城。

    这样di再去下方吃魔沼蛙和三狼,野怪营地的重置路线会被归整为从下向上一条直线,可以提升接下来的刷野效率。

    以防万一,顾行回城时还让easyhoon把眼位插在we的锋喙鸟营地,确保挖掘机的刷野路线和自己想的一模一样。

    计划的核心就是we的这组锋喙鸟!

    千珏狼灵对野怪的标记冷却时间为75秒,比任何一组野怪的重置间隙都要短。

    目前被动技能机制是这样的。

    狼灵冷却结束时,如果没有符合条件的野怪,印记将不会出现。

    等到第一组符合层数要求的野怪重置刷新,狼灵会直接标记在它身上,而不是随机!

    这也是顾行喜欢目前这版千珏的原因。

    说是随机,但实际上可以通过各种方式,使其变得可控!

    顾行先前只有1层印

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