这个网游策划果然有问题_第1420章 首页

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   第1420章 (第1/2页)

    然后擦着擦着……他忽然想到了什么,猛地扭头,跟上午一样,再次看向了身后。

    等等。

    等等啊……

    新潮……

    非对称对抗……

    卧槽……

    林木工作室这是创造了一个新的游戏类型!!?

    “谢谢各位。”

    台上。

    王邙开始弯腰致谢,结束游戏的讲解。

    而同一时间,直播间里。

    实时评论,开始飙升……

    玩家这会全都反应过来了。

    而他们倒是没有说太多。

    因为这时候,只有一个词能表达他们此刻的心情,那就是——“卧槽!?”

    第635章、全完了

    《黎明杀机》介绍完了。

    同一时间。

    天狐。

    牟丰也终于反应了过来。

    他看着游戏的主视图出现,看着那无数恶灵齐聚一堂的画面。

    然后,轻声念叨起了刚刚王邙说的那个词:“非对称对抗……”

    不敢置信。

    惊疑不定。

    这二十分钟,他的心情,真的犹如坐过山车一样……

    本来。

    他以为自己看清楚林木工作室的目的了,事实上,下午见面会公布的第二款游戏,也确实如他预料的那样,确实是需要多人合作……

    至少玩家扮演逃生者的时候,需要多人合作。

    但是……这跟他设想中的游戏完全不一样啊!

    这怎么移植成手游?

    这不是为了铺垫手游吗?

    而就在他混乱的时候……

    他听到了王邙介绍这款游戏时,吐出了一个很新鲜的词——‘非对称对抗’。

    那一刻。

    牟丰恍然大悟了,接着苦涩地笑了笑。

    他觉得自己太自以为是了……

    林木工作室这就是为了致敬经典和推出新游戏啊……

    甚至。

    他们还创造了一个新的游戏类型……

    非对称对抗。

    两个阵营实力不同,斗智斗勇。

    牛逼啊……

    等等。

    牟丰升起了和李余一样的想法。

    但是。

    他毕竟是专业的,所以比李余更早反应过来。

    不对啊。

    非对称对抗……非对称对抗……

    虽然词是很新鲜。

    但仔细想想,这并不是什么新鲜的玩法啊。

    就不说别的了。

    《突围》中的生化模式。

    佣兵阵营和丧尸阵营双方就并非对称。

    虽然很难说清楚到底哪方比较强,一般玩家也更加喜欢佣兵阵营。

   

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