第1413章 (第1/2页)
“我是从龙工作室的王邙。” “那么接下来,将由我来为大家介绍下一款游戏。” “古典的游戏类型到底要如何做出新意。” 王邙和张天错身而过,接替对方站在舞台中央,接着自顾自的开口道:“这是个问题,而这个问题的答案,我们思考得出的结论,除了《空洞骑士》……其实还有另一个方向。” “那就是我马上要公布的游戏。” “一款更加古典的游戏,我们叫它……《死亡细胞》。” 随着他话音落下。 舞台灯光再次暗下。 伴随着轻快的音乐,屏幕亮了。 一段美漫风格的短片,开始播放。 剧情很简单…… 地堡中,一具无头尸体忽然站起,头上出现了一个卡通化的细胞。 而这附身在无头尸体上细胞,还没搞清楚情况。 旁边正在磨刀的商贩就给他丢了一把匕首,示意他出去。 细胞听话地出去了。 他一脚踹开门。 然后发现出口极远,一路上到处都是杀气腾腾的怪物。 瞬间懵逼。 接着就是他不断的死亡,不断地重生,换新的武器,然后不断挑战。 短片并不长。 也就一分钟。 而短片中,附身在无头尸体上的细胞最后一次出门,宣传片也无缝切换到了游戏画面。 不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法。 这些《死亡细胞》最显著的特点,开始出现在玩家们的眼前。 这款游戏相比起《空洞骑士》,确实更加古典。 因为画面人物都是像素画风,一股无比熟悉的感觉瞬间扑面而来, 而游戏画面虽然没有像《空洞骑士》那样惊艳,让人一看就觉得美,但也处处透露着一种‘新时代’游戏的感觉。 而更让玩家惊喜的是。 这游戏的动作……真的太帅了! 宣传片中,整个游戏节奏动感十足! 是的,动感! 主角在各式各样的地牢中横冲直撞,砍瓜切菜般解决敌人。 用着不同的武器,不同的操作方式,不同的办法。 但唯一不变的就是……爽! 看着就爽! 太流畅了! 太爽快了! 甚至玩家看完,都产生了一种我能无伤通关的错觉。 而每次角色死亡,重生再来,关卡都会发生变化,让玩家有一种熟悉而又新鲜的感觉…… 惊艳! 很快。 宣传片播完了。 但台下的玩家们却没能缓
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