第936章 (第2/2页)
本土市场。 但林木工作室可不是小公司了啊。 照理来说。 林木工作室在《使命召唤》之后,很清楚现在欧美地区有多少他们游戏的受众才对。 “你管他呢,反正玩就行了。” 西布隆倒是没有太多感想。 他现在就等着游戏解锁了。 “行吧。” 马克想了想,起身将手中的switch放进底座,同时拿起一旁的pro手柄,靠在了沙发上。 等待着游戏最终解锁。 虽然有点不明白为什么《怪物猎人》的宣发资源那么少。 但该玩还是要玩的。 而另一边。 电视只有一台,西布隆只能拿着掌机玩了。 不过也没差。 很快。 随着时间到来。 《怪物猎人》解锁了。 两人第一时间进入游戏。 因为画风审美以及习惯的缘故。 游戏捏脸环节,两人不约而同地随便应付了事了。 而进入游戏,两人直接傻了…… 游戏首先是一段cg,大概说明了主角的身份,同时引入了百龙夜行的引子。 这是整个游戏的主线,虽然可有可无,但《怪物猎人》的剧情再无所谓,那也不能没有。 这次《怪物猎人》百隆夜行,只是玩法进行了更改,主线林瑶还是保留的。 而再接下来。 则是一大段教学。 就是这一段教学,让他们傻眼了。 虽然吧,可以完全跳过,林木工作室也已经削减了很多不必要的学习成本了。 并且将很多不那么重要的东西,插在了一些对话里,让玩家自己去探索。 但《怪物猎人》这游戏在林瑶前世发展了那么多年,已经形成了一套自己独特的玩法。 很多东西不教学,根本没办法说清楚。 怪物猎人崛起还算好的了,教学的都是最基础的东西,要换旧作来。 什么热冻饮,进纵弹,回家玉加进去。 估计所有玩家都要麻。 但不得不说,这款游戏确实跟《使命召唤》这种上来就先给你个大场面的快节奏游戏有很大的差别…… 虽然西布隆和马可对标的游戏,不是《使命召唤》,而是《黑暗之魂》。 他们也很喜欢林木工作室的《黑暗之魂》,但黑暗之魂上来可没有那么多复杂的东西。 开局一把断刀,上来就是大屁股。 玩家瞬间就能沉浸进去。 而《怪物猎人》。 马克和西布隆过了一遍教程,跑完村庄,然后过了一遍训练。 就花了差不多一个小时。
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