这个网游策划果然有问题_第838章 首页

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   第838章 (第1/2页)

    这次《狄仁杰》的玩法,流程,甚至是演出演绎手法,其实都是标准的欧美厂商那套。

    从龙工作室用这些手法,讲最纯正的国内故事。

    这对于某些被《使命召唤》吸引而来的欧美玩家来说,接受起来,确实更加容易。

    “评价这款游戏?”

    海外。

    某直播平台。

    一个金发碧眼的男人捋了捋自己的刘海,接着抬起一条腿搭在椅子上,重新握住了手柄。

    “挺酷的,动作系统很帅,他们在玩法上不会让人失望的,除了《黑暗之魂》,狗屎,那对玩家真的太不友好了。”

    “什么?因为我菜?你再说一遍!”

    “故事?也挺好的,有种异域风情,那个女皇很有魅力,很有气势,听说这还是他们国家唯一的一位女皇帝,你们不觉得很酷吗?

    另外,我觉得你们可以尝试一下中文配音,会比英语配音好一点。我知道你们听不懂,难道我听得懂?我是说语气,那位女皇帝的中文配音更有感觉,更有气势。”

    “有没有漂亮女性?你们到底是来玩游戏的还是来搞颜色的?”

    “okok,有漂亮的女角色,行了吧!不过她们的服装太保守了,虽然有种神秘美,但我还是喜欢比基尼……不过他们衣服染色的手法挺有意思,手工印染。”

    “……”

    大部分海外玩家玩游戏,感想都是这样。

    第一个关注的,永远都是玩法,游戏到底有不有趣。

    但随着游戏进程推进,渐渐的,玩家会关注一些跟玩法不是很搭边的细节。

    然后或许就会对某些文化符号产生兴趣。

    而这,就已经算是意料之外的成功了……

    嗯。

    赚到外汇就算成功,其他都是意料之外。

    只是这次的意料之外,比较大而已。

    毕竟无论怎么说,《使命召唤》的影响力还是比《狄仁杰》大,前作作为引爆了整个游戏圈的作品,带来的关注度太高了。

    而《狄仁杰》作为接替的作品,只要不是太离谱,都很容易吸引目光。

    加上这游戏不仅不离谱,甚至质量一流。

    那关注度当然高。

    而关注高,也就意味着玩家基数多,感兴趣的人也就多了。

    比如刚刚那位直播的海外玩家,平常玩游戏,可没有那么玩家询问他类似的问题。

    至于国内玩家。

    就更不用说了……

    游戏本身适合绝大多数普通玩家的难度,加上类似剧集的演出手法和熟悉的故事背景。

    几乎全都是朝国内玩家的喜好去的。

    “真的好!

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