第686章 (第1/2页)
【……】 宣传片反响十分热烈。 林木工作室内部,看到这种情况当然也开心。 除了齐建华看到有人说他名字,有些介意以外……其他人对于自己被玩家调侃挺淡定的。 跟玩家打成一片,是好事。 而得益于游戏优秀的创意以及宣传攻势。 5月24号,《arms》正式发售。 同样在一天内。 突破了百万销量! 这是除了护航大作外,林木工作室发售的第二款销量一天突破百万的游戏了。 那些觉得林木工作室主机机能太差,没有第三方活不久的人,真的没话说了。 林木工作室好像……真的靠自己就可以撑起一台主机啊。 而《arms》发售当晚,除了本身游戏的话题外。 还有一条帖子,非常多的玩家讨论。 而那条帖子的标题是——【两个月连续两部作品,我都玩得很开心,我都不敢想了,作为压轴的《黑暗之魂》,林瑶又能给我们带来多少欢乐……】 第445章、最好的儿童节礼物 玩家们其实期待《黑暗之魂》,并觉得这游戏欢乐的想法并不奇怪。 毕竟这么短的两个月内,就玩到了两款林木工作室全年龄的第一方大作。 而这些大作,质量真的不差。 不仅不差。 还非常优秀。 但这样的游戏,还只是铺垫! 玩家不是傻子,他们也是身经百战了。 当然看得出来,林木工作室这上半年压轴的作品是哪一部……肯定是《黑暗之魂》! 而现在压轴作品都还没有推出,就披露了个名字,铺垫的两款游戏就那么优秀了。 那压轴作品该有多优秀! 玩家肯定期待啊。 至于为什么会觉得欢乐,也很简单。 自从switch推出后,林木工作室的工作重心就放在了主机上。 期间推出的大多游戏,都是那种老少皆宜,所有玩家都能玩得很开心的游戏。 你说《黑暗之魂》画风完全不一样? 那《塞尔达传说》和《马里奥赛车》画风还不一样呢。 虽然能看出来都是卡通渲染,但确实是不一样啊。 加上林舅舅一直爆料说《黑暗之魂》是为了补偿pc玩家,是塞尔达传说的精神续作,让玩家产生了先入为主的想法。 玩家们会产生有端联想是很正常的事。 大部分玩家对此真的很认同。 那条感慨的帖子下面,就有不少玩家赞同…… “确实,两个月连续两部作品都那么优秀了,压轴的《黑暗之魂》,到底
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