这个网游策划果然有问题_第503章 首页

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   第503章 (第2/2页)

有steam大半体量,她才会考虑将第一方游戏移植到多个平台。

    因为林瑶有预感,随着vaporwave游戏平台体量不断壮大,肯定会有人看到线上平台的前景,肯定会出现一些挑战者。

    毕竟做平台抽成躺着赚钱……是真的爽。

    而面对挑战者。

    vaporwave游戏平台本身的功能是一道护城河,青睐之光是一道护城河。

    但这些护城河,都很容易被模仿,破解。

    所以最后。

    面对竞争者。

    就只能靠林木工作室旗下的第一方游戏这条最宽的护城河了。

    目前她肯定不可能自毁护城河的。

    另外,还有个更重要的原因,那就是……有主机的玩家,基本都有pc。

    因为购买主机的玩家,基本都是深度玩家。

    这些玩家对于pc端出现的好游戏,是不会放过的。

    林瑶没办法撬动主机的用户,毕竟他们购买了主机,就已经投入了前期的成本,这些人是挖不来的。

    但她能靠林木工作室优秀的第一方游戏,让他们既玩主机,也用vaporwave游戏平台!

    而他们只要用vaporwave,玩林木工作室的第一方游戏,那就是vaporwave游戏平台的用户。

    而不是多平台用户。

    他们讨论林木工作室的游戏,评测游戏,为游戏制作额外内容。

    都只会在一个平台进行。

    那就是vaporwave游戏平台。

    最后,就会形成一种独特的社区文化。

    而这社区文化,就是高于平台功能的另一道护城河。

    就比如现在的《女巫》,如果移植到某一家主机平台,那这些用户就跟林木工作室的vaporwave游戏平台没关系了。

    因为他们不在vaporwave游戏平台游玩这款游戏……

    这就是林瑶放弃让林木工作室第一方登录主机平台的原因。

    主机平台的游戏销量,虽然不少,但相比起将vaporwave游戏平台做起来,确实微不足道。

    至于后面。

    vaporwave游戏平台做起来了。

    并且形成了浓厚的社区文化,林木工作室倒是可以考虑将游戏移植到其它主机平台上。

    因为主机平台用户,真的不少。

    游戏做出来,卖多一份就赚多一份的钱啊。

    想想《光环》,虽然一堆死忠粉。

    但对比起全平台登陆的《使命召唤》和《战地》,真的是个弟弟。

    这个弟弟是指销量。

    让任何游戏公司选,估计都会想做使命召唤,而不是光环。

    所以,林瑶在vaporwave游戏平台彻底站稳脚跟后,就算要移植,也不会单独移植一个主机平台,他会全平台上。



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