第290章 (第2/2页)
就把平台做起来了。 往后如果他们真把游戏平台做大了,做到大作都登录他们的游戏平台,每份游戏都能抽成,那他们……能赚多少? 他不由得思考起了这个问题。 但暂时……还没人能回答他。 第196章、对啊 李广生那个假设vaporwave游戏平台真的做起来能赚多少钱的问题。 说没人能回答,其实不够严谨。 林瑶就能回答。 毕竟她前世有个活生生的例子。 大风吹钱来的g胖就是那个例子…… 但能回答归能回答,vaporwave游戏平台跟steam比,还是差了点意思,对于这点林瑶有自知之明。 现在的vaporwave游戏平台,顶多算是个启动自家游戏的‘战网’,然后再加了个青睐之光计划。 而青睐之光计划中的游戏又跟林木工作室高度绑定。 所以四舍五入,其实vaporwave游戏平台就是林木工作室的‘战网’。 不过好在这种情况,随着青睐之光计划游戏《旅程》的发行,有了根本性的变化。 有游戏找上门来要在vaporwave游戏平台发行了。 这些游戏跟林木工作室关系不大,既没有绑定林木工作室,又是主动找到林木工作室的,算是个非常明显的进步。 但进步归进步。 林瑶也没有被冲昏头脑。 什么游戏都接受上架。 现在vaporwave游戏平台还是婴儿期,鱼龙混杂各种游戏丢上平台是没有任何好处的。 等vaporwave游戏平台真正有steam这样的体量,倒是没有关系,林瑶甚至可以采用直接发行的模式,因为玩家会自己找到想玩的游戏。 但现在这么做,就是找死,一方面是因为国内政策,要是出现一些敏感题材,直接就gg了。 另一方面则是名声。 现在vaporwave游戏平台主打的就是一个精品。 无论是网游还是单机,名声都不错,这要放进一些品质不过关的游戏,那就是砸自己家的招牌。 所以林瑶虽然很想,非常想,特别想直接接受所有想要登陆vaporwave游戏平台的游戏,以充实游戏库,发展一波。 但最后还是硬生生忍住了。 前期还是名声和培养玩家习惯最重要。 所以对于那些想要登陆vaporwave游戏平台的游戏,她采用了审核制。 为此她特地让牧婉清扩充了一个部门,专门负责审核送来的游戏,并且为新部门建立了一套游戏推荐上架的规则,最终审核还是她本人。 这么做代价不小。 至少工资支出就要多出不少。
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