这个网游策划果然有问题_第245章 首页

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   第245章 (第1/2页)

    而apex里面个个都是人才。

    主观上。

    其实林瑶更愿意做apex,因为工作室的蓝星引擎,本质上其实是起源引擎和虚幻引擎的结合体,流畅度肯定是没问题的。

    但如果仿照apex引入传奇的概念,那制作的时间可就久了。

    “嗯……要不把这两款游戏结合一下,然后先做四个机制相对简单的传奇先来个抢先体验?”

    林瑶拿着笔沉思片刻,突然冒出来个想法。

    《突围》也是先做了个demo,然后正式网游化的。

    感觉可以故技重施。

    “……那就先做四个传奇好了。”

    林瑶想了一会,想到这个世界还没有大逃杀这种类型的游戏,便下定了决心,将键盘拉了过来,开始码起了绝地求生中没有的复活点拉人机制,以及描写最开始四个传奇的技能。

    她打算在保留绝地求生特点的同时,把后续大逃杀游戏创新的点加进去。

    比如apex的交流系统,传奇的战斗系统以及拉人和复活台的概念。

    第166章、撞车了

    “传奇?”

    钟修看完林瑶递过来的策划书,抬起头来,惊讶地看着她。

    “嗯。”

    “以自身为圆心小范围内探索敌人,探索到了会高亮显示敌人……这不是透视吗?”

    “对,透视。”

    “啊,这。”

    “但他放技能会放出一道红光特效,敌人也能看见,并且还会提醒。”

    “好吧……踏入虚空,进入安全的虚空中来快速走位并回避所有伤害,这也太赖了吧?而且……”

    钟修继续看下面的传奇介绍,接着轻轻挠了挠头,有些欲言又止。

    不明白林瑶为什么要加入复杂的传奇系统。

    大逃杀规则很简单。

    但随着林瑶加入众多游戏机制和传奇的概念,感觉一下子就复杂起来了。

    “大逃杀这种类型,初见会很有趣,但长久来看,节奏慢,而且可玩性会随着玩家熟悉游戏渐渐减少。”

    林瑶看到钟修的脸色,就知道他在想什么,解释道:“而增加英雄,复活台,拉人的概念,就是为了增加游戏的可玩性。”

    “可玩性……”

    钟修翻看着刚打印出来的策划书,同时在脑中粗略构筑出游戏的完全体,然后迟疑片刻后,点了点头:“我明白了,那就按你策划书上的做吧,接下专门负责《突围》的人员会单独出去,然后剩下的分别开发平台和游戏,但因为游戏机制的增多,还增加了传奇的概念,游戏的制作周期会变长。”

    “我知道,也不急于一时,我们先运营好目前的两款网游,这款游戏和平台你

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