第242章 (第2/2页)
台游玩游戏,那我们会把设置上传到云服务器,每次游玩,无论他们用的是不是原先的客户端和硬件设备,只需要打开平台,就能按照先前的设置畅玩。” 林瑶稍微介绍了一下平台功能,大多都是最基础的功能,这些功能实现难度也不大,但要有玩家。 “我大概理解你的意思了。” 钟修听完思考片刻,点了点头:“这东西做起来难度确实不大,但要做好,细化每一个功能,难度还是有的……但林瑶,你应该不仅仅只是想做一个启动我们游戏的平台吧?如果只是这样,感觉意义不大。” “如果只是做启动我们游戏的平台,意义确实不大,毕竟那么多玩家,放着可惜了。” 林瑶知道钟修可能猜到了什么,坦诚道:“我计划是将这个游戏平台,做成最大的游戏分发平台。” “最大的……游戏分发平台?” 林瑶此话一出,在场的所有人瞬间都惊了。 “别紧张,只是个目标,路还是要一步一步走的。” 林瑶站起身来,拉过身后的白板,继续道: “按照现在游戏的发展方向,游戏平台有很大的可行性,随着游戏市场越发火热,肯定会有越来越多人投入到其中,但很多研发者,可能没有相关的运营条件。 因为一款游戏,可能几个人靠着时间和热情就能做出来,但到了真正发行,小作坊显然无法解决需要大量人力和财力投入的游戏运营工作,渠道问题就更不用说了,很多中型游戏研发公司也没有相应的能力,他们这时候就会选择代理商。 而我们平台的目标,就是要为他们解决最麻烦的分发渠道问题。” 所谓渠道,大体可以理解为下载游戏和付费的地方。 当然,游戏你去官网下载也一样。 但就像购物一样,林瑶记得在某个论坛上看过一句对游戏渠道最一针见血的评论。 为什么游戏分发渠道有存在的必要?就跟为什么大家不直接去各个品牌公司的官网上买东西,而要去京东、天猫,或者实体大卖场买东西一样。 因为去官网既不经济,也不方便,没有聚集效应,形不成购买氛围。 有“集”才有“市”,人之常情。 尤其是对于小公司,建立官网就想游戏有人下载?基本上没戏。 “所以……我们要做分发单机游戏的平台了?” 钟修挠了挠头,有些不解。 “不局限于单机,我们的游戏平台核心价值是为用户提供更高质量的游戏,无论是网游还是单机,都可以在我们平台发行,最终目标是无论是营销发行权交给别人的小工作室,还是什么都自己上的小作坊,都可以在我们的平台上发行游戏!”
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