我的喜欢半悬在巴黎上空 第35节 (第4/4页)
做出再度让《重塑巴黎》提前问世的决定。因为巴黎十八区等区域还在开发中,托顿暂时只对玩家开放了巴黎圣母院地图。一个月后,再将整个巴黎地图对外开放。 韩蔺与游戏建筑师们日以继夜为《重塑巴黎》其他区域做最后冲刺时,庄北宁与萨娜也不停地翻译着玩家们的反馈。 “巴黎圣母院只能在这里永恒!” “根据法国人的工作效率,可能这辈子都难以看到巴黎圣母院了。还好,我们有 cifa!” “cifa 居然有巴黎圣母院的建模数据,是不是对重建也会有帮助!” “好严谨啊!等比例重塑!对游戏建筑师肃然起敬!” 玩家们的遗憾与热情在《重塑巴黎:巴黎圣母院》中得到了寄托。游戏行业发展至今,在模型构建上已经达到了“以假乱真”的地步。小到建筑模组,大到城市布局,游戏中遇到的每个坐标都可能在现实存在。 游戏中的“巴黎圣母院”在工程量和材质上远比不上耗时一百多年建成的现实建筑,但游戏中的一砖一瓦,都是玩家们对建筑的致敬,希望在另一个世界里亲自参与到名胜的建设中来。《重塑巴黎:巴黎圣母院》给卡西莫多留下了不会失去的钟楼,也开始装载关于巴黎圣母院的记忆。在惨痛的火灾后,游戏成为了承载艺术的载具, 看着这一条条的评论,cifa 游戏工作室的所有成员都被深深鼓舞了。虚拟与现实的界限被游戏打破,这种遗憾之外的庆幸,虽然微不足道,但是,也是难得的慰藉。 一个月后,《重塑巴黎》全部地图面世,更吸引了玩家们的一片赞誉。 为了还原每条街道,cifa 游戏工作室测量了每个坡度、每根红绿灯,甚至把街上的汽车型号都统统查了一遍。玩家们置身游戏之中,仿佛行走在真实的巴黎街道。 极致追求真实的背后,也是韩蔺等游戏建筑师对游戏精益求精的雕琢。他们的努力,都被玩家们看到了。 从诞生至今数十年,游戏已经被冠以 “第九艺术”的称呼,与建筑、音乐、戏剧等传统艺术相提并论。在游戏制作人、热心玩家不断的努力下,游戏不再是玩物丧志的背锅侠,而开始被赋予了更多意义。 而曾经让韩蔺深深喜欢又怀疑过价值所在的建筑,终究以《重塑巴黎》的赞誉回报了他——他受到了托顿的邀请,去开发下一款游戏《重塑旧金山》。 如果韩蔺接受了这个邀请,那么,他将去往美国,为期两年,全身心投入到此项目当中。但是……这也意味着他即将与庄北宁分开。 庆功会结束后,庄北宁与韩蔺在塞纳河边散步。 傍晚时分,塞纳河旁的美景如诗如画。夕阳在天边挥洒它最后的余晖,将天空渲染成一幅多彩画卷。金黄、粉红和紫罗兰色交织在一起,形成了令人陶醉的晚霞。 河水泛起微光,在夕阳的映照下,显得更加宁静迷人。游船缓缓穿行于波光粼粼的河面上,游客们悠闲地欣赏着两岸的风光。在岸边,林荫道上郁郁葱葱的树木被柔和的光线笼罩,散发出一种浪漫的氛围。 “郑霜霜和 allen 的飞机应该差不多要落地了。”庄北宁主动打破了沉默。 朱逸之的摇滚音乐梦因郑霜霜的威逼利诱,而不得不将阵地转移回了美国。朱逸之宣称是因为他要成为法棍宣传大使,才不得不背着法棍回到美国,让家乡人民感受何为人间美味。 韩蔺打趣说作为中国人,要相信张骞严选和郑和优选,没被他们俩选中和引进的菜都说明不怎么好吃。庄北宁在一旁看着死鸭子嘴硬的朱逸之不说话,心想,这只初见时咋咋呼呼的金毛小狮子,在巴黎追逐一番,也有了新的体会,总算是不虚此行。 “嗯,richard 可算是走了。”韩蔺鬼使神差地冒出了一句完全无法回应庄北宁的话。 这个醋坛子。在庆功会上,韩蔺和托顿从外面回来时,恰好看到 richard 与庄北宁举着红酒杯在角落说话。他径直走过去,庄北宁却刚好与 richard 结束对话,以至于他憋了一路,就想一探究竟。 “哈哈,真想知道?”庄北宁大笑。
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