第26章 你说你惹他干嘛! (第2/3页)
有87的场均伤害,Twistzz的场均输出反而有些低了,不过这应该和他的位置调动有关系。” 乔尼点了点头:“是的,他的位置往后移了,不过在总体的数据方面,Twistzz却打得更好了,在变阵后,VC整体的个人能力变得更加强大了。” “不过也有一个问题,就是状态很难保持,就像昨天的比赛,他们居然意外的输给了YSG,这也说明了一个问题,靠枪男的队伍状态起伏是很大的,团队CS才是王道。” 现如今AE战队在CSGO项目的统治,引导着大部分CSGO玩家的想法。 毕竟他们就是打得团队风格,而且靠着队员们之间默契,已经拿到了两届Major冠军,一直站在世界第一的宝座,吹他们肯定没错。 “战车的数据也不差,队内大哥Binle场均输出有89,其他人的输出也在80上下波动,从数据上来看,VC的上下限波动大一些,而战车的发挥是比较平均。”亨利补充道,“说实话,这种级别的比赛,很难从数据方面分析到很大的问题,但是今天他们已经来到了败者组,就绝对会有一人离开。” “接下来双方的BP就显得尤为重要了。” VC热身完毕,裁判将所有人拉入房间内。 确认无误,比赛的BP环节开始。 孟德再一次输掉了猜拳,地图的首Ban权给到了战车。 战车上来首Ban荒漠迷城,他们的认知非常清晰,虽然最近VC的荒漠迷城胜率不高,实力还是不容小觑。 孟德毫不犹豫把死亡游乐园给拿掉,这张地图一队暂时封印了。 轮到了战车一选,他们直接把炙热沙城给拿下了。 战车的炙热沙城,那相当有说法。 这张地图属于他们的绝活图,在这张地图上的发挥和其他地图上简直是两支队伍。 就算是拿到AE面前去,也能掰一掰手腕。 孟德没有犹豫,把炼狱小镇拿下。 小镇他们最近打得很勤,已经临近淘汰,就不太可能淘不熟练的地图出来练兵了。 BO3的前两张地图确认,双方的后续都非常果断。 分别禁掉了火车和死城之谜,留下了一张核子危机。 于是乎: VCvs战车 图一:炙热沙城 图二:炼狱小镇 图三:核子危机 双方开始进入炙热沙城的服务器。 两位解说看着BP的结果,开始评论选择的优劣: “图一是由战车拿下的沙二,他们的沙二综合胜率是一线战队里最高的,而且在沙二中表现的节奏型都是数一数二的,VC想要在这张地图上取胜,还真是一个比较困难的点。”乔尼又补充道,“不过VC一直以来的炼狱小镇也算是绝活,那种层出不穷的小套路,让人看的应接不暇,图二VC应该也没有太大的压力。” “结果就很可能到图三里去了。” 旁边亨利摇了摇头:“并不一定,你要知道沙二还是一张大警图,S1mple这个现象级狙击手在这张地图中的发挥,还是不容忽视的。” VC众人已经来到了熟悉的抱团姿势,孟德还是进行最后的叮嘱:“大家别掉以轻心,图一是他们的强图,有些地图区域的争抢,他们可能非常娴熟。” “在A大实在拿不到,我们就换区域,拿A小。” “别上头,有些时候拿到优势就该走了,NIKO你细节方面注意一些。” “最后相信自己,我们能赢的,加油!” “加油!”众人齐声喊道。 …… 地图:炙热沙城 T:Binle、Asuka、kake、isone、Hon33 CT:S1mple、NIKO、Twistzz、Yu、somebody 进入游戏中,S1mple喝了口可乐,扭了扭脖子:“我感觉今天能乱杀,状态出奇的不错。” 刚刚他打死斗的时候,一条命都打了十几次击杀。 “别发表感言了,我们302开,先把A大拿一下,中路放空。”王宇宁在语音中做着前期的安排,“总监和我起道具,如果A大和B第一时间都没人的话,那后续可以试试在中路反清。” 几人答应下来,总监还特意起了一颗手雷,为了应对B区的提速。 倒计时结束,众人
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