第六十五章 好评如潮 (第1/2页)
“为什么不会呢?巫师杀比巫师棋的游戏性要高出了不少,不是么?我们可以增加新的卡牌、新的人物,而巫师棋来来回回只有那些棋子——等我们的游戏流传的足够广,我们甚至可以做三维的巫师杀。” 在洛夫的想法里,卡牌游戏在线下时可不需要局限于卡牌的形式,特别是在魔法界。他完全可以把卡牌做成小雕塑,让卡牌对战更逼真。这需要很高超的变形术技巧,但洛夫相信弗雷德和乔治能做到这一点。 他俩的动手能力,真的非常强。 听着洛夫的话,弗雷德和乔治陷入了沉思。 洛夫说的好像还蛮有道理的?绝大部分巫师家里都不会购买很多套巫师棋,属于一锤子买卖,但卡牌游戏却能不停的更新,卖新卡圈钱,这简直就是一座金矿! “那还等什么呢?我们赶紧开始设计卡牌吧!”弗雷德已经在幻想卡牌推出后爆火的场景了。 “完全赞同。” 世界上最幸福的事情莫过于做自己爱的事来赚钱,所以洛夫的主观能动性也很高,他飞快的跑回宿舍,把早上那套半成品的卡牌拿了过来,和费雷德他们一起开启了设计之路。 “纸的质量太差了。”看着手中羊皮纸制成的纸牌,费雷德摇了摇头:“这种牌玩不了几次就会污损。” 他施了一个固化咒,把他们的牌变成了麻瓜的塑封扑克牌那样的质地。 除了提高卡牌质量,双胞胎还和洛夫一起开发了不少新的魔法卡。 “昏昏倒地:出牌阶段,对一名其他角色使用,将【昏昏倒地】放置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段——被打昏了跳过一回合,很合理吧?” “那这个怎么样?盔甲护身,使用后获得一点护甲值,护甲可以免疫一次伤害。” “不行,这样会引入新的设定,让游戏变得复杂,但这个点子不错,将来哪天更新出来。我有个点子,闪回咒,由目标角色开始,其与你轮流打出【攻】,直到其中的一名角色未打出【攻】。然后未打出【攻】的角色受到另一名角色造成的一点伤害。” “好主意!” 三人就这样热烈的讨论了起来,等那些打雪仗的同学精疲力尽的回到休息室时,他们已经把巫师杀的第一套卡牌做出来了。初版巫师杀拥有27张巫师牌和108张牌堆牌。108张牌堆牌中基本牌有53张,装备牌有18张,魔法牌则是有35张。 卡牌游戏,当然要分阵营,所以洛夫还设计了四种身份牌:魔法部长,傲罗,黑巫师和卧底,魔法部长和傲罗的胜利条件是杀掉所有的黑巫师和卧底,黑巫师的胜利条件是杀死魔法部长,至于卧底,他需要杀死所有人才能获得胜利。 巫师杀有两种游戏模式,八人场与五人场,八人场的配置是一个部长,两名傲罗,三个黑巫师和两个卧底,五人场则是一个部长,一个傲罗,两个黑巫师和一个卧底。 “你们居然真的把巫师杀做出来了?”罗恩看着桌子上那套堪称精美的卡牌,惊讶的合不拢嘴。 “当然,这可费了我们不少功夫,要不要来一局体验一下?”弗雷德发出了邀请。 “呃,当然……等我先去换件衣服。”罗恩看着自己
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