游戏设计:开局气哭百万玩家_第24章 呆小妹拿下首杀 首页

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   第24章 呆小妹拿下首杀 (第2/2页)

到自己直播间,修改了直播间标题:

    【非洲主播滚出《泰拉瑞亚》!】

    ……

    凌潇看着网上疯传的呆小妹拿下首杀的录播,微微觉得有些惊愕。

    就连他也没想到,世界吞噬者的首杀是靠着远古暗影套装来完成的。

    这玩意的爆率只有0.19%,作为设计师的凌潇,都不敢相信呆小妹这么简单刷了个套装出来……

    他还特地去后台检查了爆率,的确是0.19%。

    “看来以后做卡牌游戏得特别关注一下呆小妹的账号。”

    凌潇乐呵呵地说道。

    其实呆小妹的首杀视频,并不是凌潇期待看到的。

    靠着装备杀boss?

    那只能说这个世界的玩家们还没有领略到沙盒游戏的真正玩法。

    前世最流行的多层平台大法、菱形矿车大法,完美诠释了沙盒游戏的精髓。

    地形的创造,才是这类游戏的真谛!

    除了呆小妹的首杀视频之外,还有另一个boss“克苏鲁之眼”的击杀视频,同样很火。

    这个视频就让凌潇觉得比较有意思了。

    作者叫大木老师,和凌潇前世一个知名演员重名,是一个专门出精品教程的游戏高玩。

    克苏鲁之眼是可以在任意地形召唤的,因此大木特地在一片平地上方,搭建了一层长长的平台,方便自己溜怪。

    总共两层平台,靠着宽敞的环境和细节的操作身法,大木成功击杀了克苏鲁之眼。

    这个视频离前世的常规攻略法相当接近,这让凌潇很是欣慰。

    看来玩家们逐渐开始理解游戏精髓了嘛……

    凌潇不禁露出老父亲的笑容。

    随着沙盒游戏的玩法被逐渐拓展,游戏的热度和销量绝对会持续上升!

    外界都预测《泰拉瑞亚》的最终月销量是30万?

    玩家们都以为“世界吞噬者”是《泰拉瑞亚》的最终boss?

    《泰拉瑞亚》的核心是建造和休闲?

    凌潇笑了。

    “世界吞噬者”只是游戏的开端。

    战胜了“世界吞噬者”,相当于刚刚走出新手村罢了。

    后面的内容,只会越来越多。

    而随着沙盒游戏的玩法逐渐被开发,《泰拉瑞亚》的销量还将会迎来新的高峰!

    “差不多是时候进入下一步了。”

    凌潇自言自语道。

    他在发布游戏时,并没有一口气发布完整。

    联网模式、mod功能、手游版本、wiki百科并没有上线。

    作为首个沙盒游戏,凌潇觉得还是先让玩家们弄明白游戏的基本玩法比较好。

    尤其是手游。

    如果对游戏没有基本的了解,再加上手机端复杂的操作难度,99%的玩家都会被劝退,绝对会影响到端游的销售量。

    现阶段,新手期三大boss已被攻略,沙盒游戏的精髓玩法逐步浮出水面,上线的时机来说,刚刚好。

    而这几项功能嘛,凌潇早就已经完工了,只需要复核一遍就可以直接上线。爱读小说app阅读完整内容

    就在这时,凌潇的手机突然震了一下。

    是微博给他推了一条新闻。

    陈路安(元老设计师):“《天剑纵横6》手游版本将于本周末上线!端游完美移植,随时随地体验快意江湖!”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家



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