第18章 游戏发布 (第2/2页)
目如电,整个人的气势如利剑出鞘,剑气纵横。 翻滚,躲过大树守卫的冲锋攻击! 双指操控鼠标迅雷般按下。 小白所操控的剑士抬手攻击,举轻若重,气势恢宏,那一刀宛若天际的惊雷,斩破混沌,清浊断离,让人避无可避! 这一刀的风情,是那被虐了一晚上的仇恨,是他称霸交界地的全新篇章,攻守易主了! 一刀落下,看到那轻飘飘的伤害,小白瞪大了眼睛。 “卧槽,怎么伤害还这么低!” 大树守卫轻飘飘地一刀、两刀,游戏黑屏了,游戏角色又死了。 “两刀给我干死了,试玩版还能撑住大树守卫的三四刀,这怎么两刀就死了?” 小白不信邪,再次找上大树守卫。 然后小白挨了两刀又没了。 小白气急败坏地砸了一下鼠标! “卧槽,这什么意思?” “飞腾工作室不是说会调整难度吗?我怎么感觉更难了。” 小白扫了眼弹幕,弹幕上的人倒是乐呵呵的,看到小白被虐,他们都很开心。 小白气不过,再一次找上大树守卫,然后他又没了。 弹幕:哈哈哈哈,技术主播。主播的技术我是见识到了。 弹幕:哇偶,怎么感觉这大树守卫更强了? 弹幕:可能是刚开始等级低。 弹幕:大树守卫虐我千百遍,我待大树守卫如初恋。小白和大树守卫的相爱相杀又开始了。 小白冷静了一下,打开游戏主播的聊天群。 小白:《艾尔登法环》的正式版你们玩了吗?感觉怎么样? 大师级学徒:玩了,比试玩版更让人惊艳,宛若一个艺术品! 随意:我感觉太棒了,好多系统都很有创造性,自由捏脸,开放世界大地图,还没有空气墙,每一帧都仿佛一幅油画,每一首音乐都是大师级制作。 纯白:我骑着灵马一直在四处跑,这个地图到底多大啊,我到现在都没探索到尽头! 这些游戏主播对艾尔登法环的评价很高,几乎打破了以往他们对游戏的认知。 小白继续问道: 小白:那你们觉得难度怎么样? 纯白:卧槽,别提了,一直在死,我都被搞懵了。 男桐谷歌:飞腾工作室不是调整难度了吗?我怎么感觉越调越难了? 蓝雨:我感觉还行,我用的占星师开荒,用法术很安逸,就是有点费蓝。 大师级学徒:我还卡在大树守卫这里,两刀就死,这怎么打啊? 这下小白明白了,游戏难度是调整了,但不是调低了,而是调高了。 我一个人觉得难可能是我的问题,但这么多人觉得难那就是游戏的问题了。 当初那么多人呼吁要降低游戏难度,你不降低就算了,还提高了游戏难度。 你这拿我们玩家当猴耍是吧? 小白对着屏幕骂道:“亏我当初还以为你们飞腾工作室是良心厂商,我特么,李峰老贼,我和你势不两立!” …… 就在《艾尔登法环》发布的当天,网络上涌现出一大波关于《艾尔登法环》的帖子,这些帖子一部分是对《艾尔登法环》的赞赏,另一部分就是对游戏制作人的声讨! 《宛若一个艺术品的游戏,绝对值得游玩,(能骗一个是一个)》 《这是我玩过的最爽的游戏,绝对解压!》 《李峰老贼,我和你势不两立!》 《老头环到底有没有降低游戏难度,我怎么感觉更难了?》 《是什么原因让一个游戏制作人和玩家反着来?》 《某著名音乐人表示,<艾尔登法环>中的音乐绝对是大师级制作。》 《某知名艺术家:<艾尔登法环>的开场动画是一幅幅艺术品!》 《开放世界!一个大到没有边际的游戏!》 《这个游戏居然能自己设计外观!》 《这个游戏到底有多大?》 《<艾尔登法环>的配乐竟和火爆全网的<艾尔登砍王>是同一个制作人!》 对于这些,李峰并不知道,他没有时间关注网上的那些帖子。 此时他已经陷入了系统热度值扑面而来的幸福中!菏山先生的从游戏制作到制霸全球
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