第10章 试玩版做出来了 (第2/2页)
大树守卫前期的攻击力非常高,而三狼只是初期骨灰,很快便被大树守卫给打没了。 剩下的就是李峰和大树守卫两人对弈。 李峰还是满血,而大树守卫只剩三分之一的血。 这还是在游戏数值被齐德隆调低的情况下,如果是全数值的大树守卫,被打下五分之一的血就能给三狼秒杀掉。 李峰骑着灵马游走,保存体力,只在大树守卫攻击的时候,才会用闪避键加速灵马的移动,躲避大树守卫的攻击,然后在大树守卫的攻击间隙,补上一两刀。 注意体力,绝不贪刀,这是魂系游戏的精髓之一。 李峰当初被大树守卫虐了很久,所以对大树守卫攻击模式非常了解,闪避、攻击一气呵成。 很快,大树守卫剩下的三分之一血全被磨没了。 打败了大树守卫,李峰鄙夷地看了齐德隆一眼:“太简单了,把数值改回来。” 齐德隆目瞪口呆的看着游戏中爆出的大树戟,心中有些不服气,对李峰道:“不对啊,峰哥,你怎么不按套路来啊,我是按路线走的,大多数玩家没接触过,八成也会按固定路线走,遇到强迫症的玩家,基本上就劝退了啊。” 李峰无奈的摇了摇头,切出游戏,重新建立了一个角色。 然后按照固定路线,一路来到了大树守卫前,这次李峰选择直接正面刚大树守卫,没有使用灵马和骨灰,手中拿的武器也是新手用的直剑。 和大树守卫的战斗再次激发。 这次李峰没有选择灵马,虽然战斗难度提升了一点,但却更有观赏性。 利用闪避的无敌帧躲避大树守卫的攻击,见缝插针一般,在大树守卫的攻击间隙使用战技攻击,没有专注值了就用普通攻击、跳劈或重击。 不用灵马的情况下,打大树守卫这类的骑士类怪物还是有点难度的,移动速度追不上奔跑中的大树守卫,只能等待大树守卫攻击时靠近才能找机会反击。 咚的一声。 大树守卫的坐骑被李峰磨死了,大树守卫掉下马来,李峰操纵角色奔跑过去,立马补上一个致命一击。 大树守卫没了坐骑就好打多了。 格挡、闪避、攻击,一连串下来,很快就把大树守卫给磨死了。 王田和齐德隆看的目瞪口呆,林雪也呆住了。 李峰拍了拍齐德隆的肩膀,语重心长道:“遇到强敌的时候先不要怀疑数值,找找自身的原因,万一是你真的菜呢?” 齐德隆:“……”zWWx.org “把数值调回来吧,你们谁有时间就玩玩游戏,熟悉一下,顺便录制一下游戏视频,我要用来做宣传片。” 还来? 齐德隆不想继续受虐了,犹豫了一下,对王田道:“要不你来吧,我去调整一下游戏数值。” 我来?这不是受虐吗? 齐德隆从一开始的自信满满,到无能狂怒给了王田很大的冲击,设计这么难的游戏这不是折磨玩家吗? 王田连忙摆手:“我还有几个bug修复,你们先忙。” 王田说完,便回到电脑前,假装在修复bug。 林雪和齐德隆又看了看李峰,李峰连忙摆手:“别看我,游戏音乐还没有制作,我要去制作游戏音乐,既然齐德隆和王田都没时间,那就交给林雪吧,录制时尽量展示一些游戏内容,林雪你每一间吧?” 林雪点了点头,比起齐德隆和王田,她倒有些跃跃欲试,她抛开游戏画面和打击感不谈,她觉得这个游戏玩法很有创造性。菏山先生的从游戏制作到制霸全球
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