第36章 恐怖的工会选址 (第1/2页)
在命运里,公会可不止是一个虚拟的界面,同时也是一块真正占据着地形的城镇。 从最开始的1级公会逐渐升级到2级、3级,规模也会越来越大,越来越接近一座真正的繁华大都市。 此时华夏主城之外的宽阔地形遍地开花,全都是一个个小型村落一般的1级公会,和江风记忆中的前世没什么区别。 不过他们很快就会意识到,这样的选址是有大问题的。 在前世,随着公会战、商路运输功能一一解锁,玩家们才逐渐意识到公会选址的重要性。 因为公会本体是公会战、资源掠夺、商路拦截等一切的核心,所以这就导致了一个后期很明显的问题。 那就是工会选址如果大家都知道,那互相之间攻打、偷袭、劫掠,都会变得非常容易。 结果就是工会之间几乎是三天一小打,五天一大打。 那段时间里,几乎没有哪个公会是正正经经发展的,也没有谁是正正经经做生意的。 因为大部分公会都选址在平原之上,互相之间距离很近,去发展还不如直接打隔离工会来得快。 一次商路运输不过数万金币收入,还要沿途防着被劫掠。 但要是攻打隔壁公会,都不用走百米,打赢下来就能彻底吃掉对方公会的所有资源。 这笔账,任谁都能算得过来。 几次大战下来,华夏主城之外上百个公会好像一场大逃杀一样,最后杀剩下最后三家,这才算是停歇下来。 也就是说,此时江风眼前看到这一大群公会,有九成都活不下来,注定要成为其他人的经验包。 江风可不会掺和到他们这种血腥的战斗里。 作为一个重生者,他心里自然早就有了最理想的公会创建地点。 “你是魔族,应该知道死亡之海的位置吧?” 江风朝身旁的黑洞魔女仆从问道。 “是主人,传说中被死亡笼罩的海洋,是属于四大魔君之一,水之魔君的领地。” 魔女乖巧地点点头,作为一个存活了上千年的魔族强者,她保留了完整的记忆,自然知晓很多魔界的事情。 死亡之海,是《命运》大陆里,北部最偏僻的一个区域。 它的魔物等级大约在40-60级左右,不算特别高级。 但在整个华夏战区里,死亡之海是唯一一个90%面积都是水域的地方。 先前已经说过,在《命运》之中,生物角色不论是玩家还是npc,都有着氧气限制。 所以死亡之海对于玩家而言简直寸步难行,几乎没有人能探索到它的一半。 在前世,玩家们甚至都不在那边练级,而是单纯将死亡之海当做是一个探宝的区域。 只有那些拥有两栖属性战宠的玩家,才会前去试图在海底区域搜索到什么野外宝箱。 因为在《命运》之中,越是难以到达的地形,比如极高的山峰、极深的海底、高温的熔浆,就越是藏有高等级的隐藏成就奖励。 死亡之海的深海处就藏有不少这样的成就奖励。 甚至在前世,直到大后期还在那边发现有小型的孤
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