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不到她! 在桃酒叹息时,游戏提示音再次出现,这次,出现的是一个大转盘。 #下面请玩家抽取玩家技能# #玩家技能:每场游戏关卡闯关胜利后,玩家都可以转动大转盘,大转盘里面有五分之一的概率抽取到玩家技能# 五分之一的概率?似乎有点低。 桃酒将手放到大转盘上,轻轻转动大转盘,这次,又是金光闪过。 桃酒的内心波澜不惊,甚至感觉还有点饿。 除了金光就不能来点其他的光吗?比如说紫光?蓝光?就算是绿光也行啊! 技能名称:技能强化(可升级r级技能辅助类玩家技能) 能力解释:可以将技能运用到卡牌/玩家身上,强化卡牌/玩家的攻击力/生命力/速度值,强化幅度为10%,强化时效为30s,冷却时间为两分钟。 这是r级技能辅助类玩家技能,如果单单以卡牌的级别来判断的话,似乎只能算是一般。 但是抽取到玩家技能的可能性为20%,也就是五分之一,以桃酒的运气来讲,已经算是不错的了。 所以,桃酒还算是满意,毕竟非洲人已经习惯一切非气!可以对任何霉运淡然接受。 游戏结束后,游戏的封闭模式解开,张一看到桃酒平安出来惊讶了一下,而后二话没说就走了。 桃酒看着他的背影,想了一会儿,然后也转身消失。 游戏结束后,桃酒回到了和戴夫相见的那个后花园。 戴夫看到桃酒,眼里闪过怪异的光: “恭喜玩家桃酒顺利通过游戏第一关。” 桃酒问到关于饱腹感和饥渴值的事情:“在我进入游戏关卡之前,你曾经说过食物、水和装备和药物这几个词,下面,我想知道这食物、装备、药物和水到底有什么用。” 戴夫懒洋洋的撩开眼皮看了一眼桃酒,道:“既然你问了,那么你在游戏中应该遇到过全身酸软无力的情况。” 见桃酒没有反对,戴夫接着道:“在游戏中,闯关不仅需要卡牌,还得特别注意饱腹感和饥渴值这两个数值,当这两个数值降为0的时候,玩家自动死亡。补充饱腹感和饥渴值的方法就是食用食物和水。” “装备,是用来提升玩家自身基础属性的。而药物,是用来恢复生命力的。” 他手一伸,指向一个突然出现在后花园角落的自动贩卖机。 “这里有个自动贩卖机,里面贩卖食物、装备、水和一些简单的药物。这自动贩卖机里面的东西可以用货币购买且每天都会自动刷新。” 听完戴夫的话后,桃酒跑到了自动贩卖机旁,看了看今天贩卖的东西。 里面有: 压缩饼干×1,售价1个金币 可带人飞行的玩具飞机×1,售价10个金币 针线,售价1个金币 药物×1,售价5金币 注:可赊账,但超过一个月没还就要被僵尸啃脑子。 看到这个价格,桃酒的眉头皱了起来。 这个价格太贵
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