第236章 死亡列车(17) (第2/2页)
用玩家蹚门。 他已经知道了这道门清除方向——是欲望。 爱、喜、怒、惧、哀、恶、欲。 这几道门清除的正是人的七情…… 强光再次闪过。 傅言出现在了第八节车厢,也是最后一节车厢。 因为他在正对着的车壁上,看见了驾驶室的门牌。 但奇怪的是,门牌下并没有门。 整间车厢除了一个门牌以外,什么都没有。 之前车厢的铁门,都是通过触发某些特定条件,才出现的。 那这间空空如也的车厢,需要触发的是什么呢? 前几道门,清除了玩家们的七情。 倘若有玩家清除七情后,仍能到达这里。 那下一步副本会清除他的什么呢? 傅言将自己带入游戏的视角…… 诶,不行!带入不了。 太不入流了! 惊悚游戏:“……” 你入流!你清高!你他妈@#¥%…… 傅言做了半天心里建设,这才嫌嫌弃弃的勉强带入。 无人生还的游戏…… 空空如也的车厢…… 分批清除的记忆…… 以及困死在副本内的玩家…… 是自我。 是自我的记忆。 傅言思考片刻,便有了答案。 若他是惊悚游戏…… ‘咦!恶心死了!’ 他创造了一个让玩家失忆的副本…… ‘他会直接把玩家脑仁掏出来。’ 那他最后想达到的目的,一定是让玩家失去自我…… ‘兑点水,晃一晃,再重新放进去。’ 惊悚游戏:…… 傅言:…… 所以说,有些事一旦带入游戏的角度,一切都会变得傻逼起来。 虽然游戏是个傻逼。 但在坑他这方面,游戏向来天赋异禀。 比如那颗记忆光球…… 他上一局,才得到一颗记忆光球。 这一局就派上用场了。 这么顺理成章,又合情合理的巧合,实在是配不上他0.01的运气。 说不是游戏特意安排的,都没人信。 而且这辆列车的构造,明显对他有针对性。 在这辆列车里,他若不失去全部记忆,就没办法完成任务,离开游戏。 但倘若他失去全部记忆,那么他连玩家的身份都不会记得,更别提玩家任务了。 所以不论失不失忆,这个游戏都是想将他困死在副本里。 唯一的区别就是,失忆的他,或许更好摆弄一些。 是以,傅言认为游戏很有可能,会在他被光球吸走全部记忆后,对他动手。 杀他,肯定是不可能杀他的。 惊悚游戏要有这本事,也不会看他蹦跶到现在。 所以游戏还是想困死他。 比如在他失忆后,让他在副本中无限循环之类的…… 到时他什么都不记得,说不定就真让游戏有机可乘了。 傅言这一路,都在思考这个问题。 他要怎么才能不经意的,给失忆的自己留下一定会上套的线索呢…… 傅言仔细梳理了一下这几节车厢发生的事。 最后大手一挥,在掌心上写下了几个大字……冰皮灯笼的恐怖片NPC在惊悚游戏杀疯了
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