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享的自创技能,全是零级,自创技能的升级不是单纯加攻击力,而是整个技能全方面的变化。 所以,玩家其实很难知道零级的自创技能升级后的具体模样,比如说零级的“以太之手”升级后,变成了一级的“悬浮术”。 以太之手的主要功能是把以太汇聚成手状,除去欣赏价值外,没有其他作用。但悬浮术可以操控以太挪动重量在五十斤以下的重物。 在以太之手升级之前,没有玩家知道它升级后的变化。】 【我觉得这个问题的出现,主要是因为零级的自创技能实在太没用了……】 【要是玩家在零级的时候选了一堆技能,然后升级后发现技能压根不是最初想要的,那不是被坑了?】 【楼主:我刚才想到了个新思路,停下来整理了一下。 虽然自创技能在玩家中非常普遍,但它的本质其实是建立在法师职业的两个零级技能【解析法术】和【构建法术】上。 也就是说,我们解构已知的法术,然后在这个基础上构建出新的法术框架,最后变成自创技能。 我了解过法师们跟自创法术的关系,他们必须足够了解以太,足够熟悉法术构建的框架,还有着跟以太足够稳定的联系,才能做到这一点。 而大部分法师都是在成为高阶魔法师之后,才能设计出自己的第一个自创法术。 所以,我有个想法,玩家的自创技能一开始都是零级,可能是因为我们不够了解以太,不够熟悉法术构建的框架,跟以太的联系也不够稳定,所以自创的法术没什么用,需要升级——也就是反复使用,进一步理解了这个自创法术之后,才能一步步诞生提高自创法术的作用。 但高阶法师自创的法术肯定不会跟我们一样需要经历这个过程,不然也太掉逼格了。】 【也就是说,其实自创法术不一定是零级? 只是我们之前自创法术的时候,没符合自创技能的标准,所以出现了一堆毫无用处的零级技能?】 【王伦伦:我知道了,为什么自创技能升级后跟升级前变化那么大,因为我们一开始自创技能的时候,完全是瞎干,所以最后出来的零级自创技能模棱两可,没有具体作用。】 【这个意思是,我们之前折腾出来的自创技能全是不规范的产物?】 【等会,我怎么越听越像是法师的那一套?好好学习,天天向上……】 【也就是说,如果要规范的自创出牛逼轰轰的技能,我们要做的是……】 【上课,读书,写作业?】 【华夏之星:扩展一下,就是上法师的课,读创造法术相关的书,以及不断的解构法术……】 【滑稽.jpg 既然如此,我为什么不好好跟着法师学呢?】 【因为法师的课越学越难,要是你能看得懂题目,你会不跟着法师学?】 【哦,我想起来了,我tm连法师出的题目都看不懂,什么以太在环形框架内二次运转的基础锚点……有那么一瞬间,我甚至怀疑我在上高数,绝望.jpg】 【楼主:这只是我刚想到的一个新思路,毕竟殊途同归嘛,法师好歹是魔法领域的正统,我们还有的学呢。 玩家目前的能力不足以直接构建出符合规范的自创技能。 但不是说那些零级技能毫无用处,我们没办法直接构建出合格的自创技
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