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“大佬有没有什么快速升级自创技能的办法?” 你管这勉强对npc造成阻碍的情况叫效果挺不错?何星文突然对玩家生出了几分怜悯之心,甚至于开始反思游戏的可玩性了。 何统接过话茬,简单明了道:“多用,多练,多思考。” “这个办法是从论坛里抄来的把,”有玩家嘀咕了一声:“我之前在王伦伦的攻略里看到过。” 玩家围着何星文热闹了一会,很快又因为矮人回大营计算奖励而转移了注意力。 玩家跟着矮人朝矮人驻扎的大军前行。 绕过各处小范围接触战残留的痕迹,跋涉一段距离后,玩家抵达了矮人驻扎的大军。 在迪曼帝国边界外,堂而皇之的建立起机械生产流水线,具备各种基础设施的营地就像一座拔地而起的城市,占地辽阔且设施齐全,表情严肃的矮人列队在营地中巡逻。 营地的氛围十分严肃……除了玩家们。 玩家们的存在将这个营地本该有的战争气息和肃穆感打消的一干二净。 大概是因为玩家的秩序实在太难管理。 所以矮人把跟玩家产生接触的所有环节规划在了同一片区域,确保营地其他地区的秩序得到保障。 所以当何星文他们抵达矮人军队的驻扎地时,赫然看到一大群玩家们在营地入口处旁那片区域里来回蹿,接任务,交任务,计算战功,换取奖励。 这让它看起来愈发像是策划为玩家特地设置的任务区了…… 带着人类骑士回到大营的矮人受到了热烈的欢迎,一堆玩家闻风而来,先是挨个保持距离的瞻仰被活捉的骑士,然后再去跟据说凭一己之力打败了骑士的玩家套近乎。 被众多玩家团圆包围,寸步难行的何星文:这才过去十几分钟,流言就就已经变成我靠一己之力打败npc了? 他看了眼前方,矮人带着活捉的骑士步入了军纪严明的区域,压根没有要回头看上一眼的意思。 何星文耳边被无数问句覆盖了。 “大佬!收徒么?” “大佬,用的是哪几个自创技能啊?” “大佬,有没有什么心得能分享啊?” “大佬,能告诉我为什么你这么优秀吗?” “你真赤手空拳把npc给活捉了?” “玩家卧虎藏龙!” “求一个自创技能配合列表。” “……” 何星文张了张口,楞是没找到在如此多声音里插话的机会。 在驻扎营地前的停车区域停好大转盘的玩家扭头一看现场汹涌的人潮,咽了两口唾沫,为提子祈祷了几句,从一旁偷溜进了营地,去更新自己的积分了。 虽然何星文在最后的表现突出到让其他玩家黯然失色,但参与了战斗的其他玩家没有白忙。 实际上,因为活捉了一个骑士,他们这次小规模冲突的战绩评价还上调了,每个参与这场小规模冲突的玩家都能获得不少积分。 积分是玩家战功统计的量化数值,主要用来跟矮人兑换各种矮人出品的锻造产物。 兑换列表最前面的装备名称在玩家眼里金光闪闪,对目前的玩家来说,全是神器级别。 外骨骼装甲由于生产线的改进,产量大规模增加,以至于在玩家之中已然跌落神坛,稍微在游戏里混上几个月的玩家都能通过各种渠道获得外骨骼装甲(简易版)。
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