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外,还有三个是玩家在大陆上的探索度增加后才能学习的职业。 分别是迪曼帝国的修士,萨尔法联邦残留的大科学家职业,以及亡灵峡谷的亡灵。 不过就如同这个游戏里的所有已经出现的职业一样,这三个职业体系的获取以及学习、进阶都非常难,而目前对玩家来说,最难的是,如何获取这个职业。 这是眼下的玩家尚未开启的职业。 毕竟,迪曼帝国跟王国目前处于开战状态。 而萨尔法联邦的废墟目前的探索程度十分浅薄,别说科学家职业了,玩家连破损的科学仪器都没找到几个。 至于亡灵……如何打动一位不死者,是玩家所要面对的最大难题。 但尚未开启,不意味玩家永远无法开启,至少在游戏主控制台看来,这三个职业已经满足了最基础的条件,并出现在了何星文的玩家模板上。 何星文的玩家模板上只有十个职业,不意味着这十个职业就是一切。 只是这十个职业之外的新职业,对玩家来说,是真正意义上的遥不可及。 或许,等灵气复苏进入下一个阶段,等玩家真正握住了以太之后,他们才有可能在新大陆上找到这十个职业之外的新职业。 而这十个职业对何星文来说,所有技能都已经全部解锁。 无敌,是多么寂寞。 这才是我最初说出“想玩全息游戏”的真正原因啊! 但谁能想到,在那之后,何星文的人生跟世界走向了如此奇幻的展开,却唯独偏离了最初的道路呢。 何星文那颗炽热的少年心终于在满满当当的技能面板中重新复苏了。 他先使用了大科学家这个职业的终极大招【以太化】。 如果这是真正的世界缝隙,那这个技能将毫无作用,因为世界缝隙尚未与世界接壤而导致的特性注定了一点:这里的以太并非联邦熟悉的以太。 但这个副本是由隅出手构建的另一个世界,无法重现世界缝隙如此特殊的点。 所以,【以太化】这个技能得以施展。 原本不受控的以太忽而变得活跃、开始碰撞,它传递着信息,同化陌生的以太,在这个副本里,构建出足以施展法术的以太环境。 这是其他技能得以释放的前提,一个充沛的以太环绕的环境,就跟大陆一样。 玩家猜的没错,这个副本超越了他们的等级,而地狱难度根本不可能被目前的玩家克服——玩家再多也不行,因为在副本里,玩家无法无限复活。 如果是简单难度的话,玩家还有通关可能,不过欧黄黄他们头铁非要试一试地狱难度,那就没办法了。 如果没有何星文他们的干扰,再失败个几次,他们就该认命的放弃组队进入地狱难度副本的尝试了。 但现在有了何星文他们的干扰,那他们应该马上就会明智的放弃尝试地狱难度了。 因为他们将亲眼看到,究竟要做到什么程度,才能打败这个副本里的星之隙。 何星文没想那么多,事实上,他甚至没过多思考掉马的问题,他目前只是单纯的对这十个职业的技能感到好奇而已。 在确保周围的以太构建出了足以支撑施法的环境后,何星文释放了锻造师的终极技能【机械大军】。 跟玩家折腾出些乱七八糟的机械造物就敢称那是机械大军不同,跟因为失去
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