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环族没触发任务,因为游戏主控制台“禁止”此类任务在玩家中出现,它维持世界秩序以及游戏运行。 但环族和玩家对此一无所知,所以,被玩家的不配合激怒的环族决定不再仅限于口头威胁,他们决定给玩家一点颜色看看。 漂浮在黑暗中的荧光浮动,贴在了洞穴上。 环族的声音响起:“既然你们决定装傻到底,那就让我们来看看,你们究竟隐藏了什么秘密。” 洞穴剧烈颤动了起来。 巨大的团子因为地面的颤动开始东倒西歪的在原地乱晃,但始终牢牢被固定在地面上,即使大团子如此努力的试图拔地而起,依旧没有发生任何位置上的更改。 环族的语气甚至有些愉悦:“我们已经彻底了解了你们的身体构造,也听够了你们对于‘游戏’的阐述,现在,我们要看看这个弱小的伪装下,意识体深处的秘密。” “这个游戏,究竟是什么!地球又是什么!” 伴随着环族的话,封闭的洞穴里撕开了一寸黑暗。 刚从npc嘴里听到“游戏和地球”这两个词的玩家们下意识的看向光照进来的那处缝隙。 他们跟一个巨大的眼珠对上了视线。 对这个巨大的眼珠而言,这一小个缝隙只能容纳它不完整的部分图像,那个夸张怪诞的场景就恍若这个“洞穴”外只有这个眼珠一般,根本看不到除去巨大眼珠之外的任何存在。 玩家们在跟它对上视线的那一刻,就悉数被剖开了“无用”的以太团子外壳,露出构成以太团子的意识体…… 如果再进一步,环族就能解剖玩家的意识体,获得他们想知道的一切,但在那之前,游戏主控制台会先毁灭破坏游戏正常运行的潜在因素。 不过在此之前,在那个眼珠看到玩家的意识体,还没来得及获取相关信息的时候,弱小的玩家已经因为生命值为零而死亡了。 再重复一遍,环族在新大陆生存了这么久,从未见过如此弱小的种族。 刚露出意识体就死了,这合理吗? 巨大的缝合怪物因为玩家的死亡瞬间灰飞烟灭,徒留下蠕动的洞穴以及一头雾水的环族。 洞穴重新闭合。 就在这个玩家死亡的洞穴旁边,另一个洞穴再次张开缝隙,巨大眼珠朝它投去视线,跟由玩家组成的缝合触手对视。 这一次,他们吸收了教训,没有像第一次那样粗暴,直接剖开外壳。 他们谨慎的就如同之前在玩家陷入幻境时对玩家进行试验一般,小心翼翼的从触手上开一个口子,挖出一个玩家的意识体…… 玩家死亡,触手灰飞烟灭,洞穴重新闭合。 新的洞穴蠕动着张开,巨大眼珠投去视线,试图剖析意识体,玩家死亡,实验体灰飞烟灭…… 这个过程不住循环,一批批玩家死亡,一批批缝合的实验体灰飞烟灭,在存活的玩家数量急剧下降的时候,环族终于意识到了一点:对玩家这个种族来说,露出深藏在以太团子中的意识体,就意味着死亡。 不是解剖手法的问题,也不是暴露出来的面积大小问题,根本问题是,玩家弱小到压根不能承担把意识体曝露在环族面前的压力。 作为一个能用意识体在世界缝隙里穿梭的种族,环族对意识体的了解无比深入——不仅是他们自己的意识体,其他种族的意识体,他们都有过针对性的研究。
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