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来了些许便利, 建筑物的倒塌是大部分灾难引发的糟糕后续, 但兽神原野最外围的那片区域压根没有建筑物,所以他们的受灾实际上已经结束了。 波及到的区域上的部落当场死亡,而塌陷的地面吞噬了这些痕迹, 除此之外, 就没有其他了。 活着的兽人纷纷避开了这些区域, 玩家从此处着手,在现成的塌陷地面上开始基建。 跟王国其他区域的基建大差不离,王国骑士规划好城市地点, 玩家留下来继续推进基础设施建设。 一个个城市地点在王国骑士手中划定, 涌入的玩家一路推进,从受灾区域一路扩散,沿着兽神原野推进——不可避免的跟原住民发生了摩擦。 但原住民不是最大的麻烦, 毕竟恶魔已经跟狼王发生了接触,获得了心照不宣的默契。 最大的麻烦是跟兽神原野接壤的迪曼帝国。 玩家如此大的动作不可能不引起其他势力的注意, 迪曼帝国在确认王国在兽神原野上开展了一系列活动后,就做出了应有的反应。 一场边境摩擦引起的冲突,这是表面上的理由。 冲突本质是迪曼帝国对于王国将扩张的脚步伸向迪曼帝国周围的警惕和不满。 毕竟, 边境摩擦这种事情也可以理解为刻意挑衅。 何星文盯着报告看了几分钟,侧头对一旁的何统道:“人类果然还是我了解的人类。” “这个形容,像是在说人类很糟糕,”系统靠着何星文的手,侧头看了眼报告:“您打算怎么回应迪曼·卡伦三世的警告?” “两个世界的人类,却如此相似,就像是在重复曾经的历史。”何星文把报告放到一旁道:“这很难不让人感慨,就像是不管怎么样,在人类的基因上,有些东西永远无法改变。” 何星文只是随口感叹了一句,没有要对此展开讨论的意思。 他感叹完之后,回答了何统的问题:“他做了一个愚蠢的决定,矮人会很高兴他这么做。” 何统从数据库里翻出矮人跟迪曼帝国之间隐秘的恩怨:“您打算履行您对矮人的承诺?让迪曼帝国遭受矮人曾经的痛苦?” “我打算给迪曼帝国找点事情做,让他们别过度关注王国的动态,”何星文道:“顺便给矮人报仇。” 何星文找npc去叫哲,等哲赶来后,将这份报告递给了哲,对迪曼帝国的行为盖棺定论:“迪曼帝国需要为挑衅王国付出代价。” 哲有些意外会听到这么一句话,毕竟国王对其他种族一贯富有耐心且极为克制,很少如此明显的表露攻击性。 何星文继续道:“你去找矮人商量一下,对迪曼帝国的反击,以他们为主。” 哲更为意外,他思考了片刻,询问国王:“您希望迪曼帝国付出怎样的代价?” 何星文将最重要的问题点明:“我不需要征服一个迪曼帝国。” 一个拥有漫长历史且以人类为主导的国家只会反过来同化他的敌人,何星文没有必要在毫无波澜的统治生涯中,增加一项与人类勾心斗角的日常。 何星文:“尽可能的减少平民的死亡,点到为止。” 哲充分理解了国王的要求,然后去跟矮人进行了相关对话。 考虑到迪曼帝国的军事实力,何星文顺手给玩家颁布了相关任务——大型活动任务
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