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在持续性掉血的玩家纷纷感觉到了环境的变化。 他们穿过世界缝隙,抵达了虫族的世界。 世界缝隙的存在就是因为虫族吃光了自己的世界,以至于跟大陆接壤的时候空出了大片的区域,这些区域遂成为了世界空隙。 但既然虫族跟大陆接壤了,那就证明了另一件事。 即使他们吃光了自己的世界,也依旧有那么一小片落脚之地,被定义为虫族世界残骸跟大陆接壤。 这片理论上存在的虫族世界残骸,实际上只是一片虚空,用来容纳它们唯一的主宰。 不管这片残骸具体形态如何,它的存在意味着一件事。 这是不属于世界缝隙的区域,而是已经被这个世界同化的新文明。 于是世界规则在此处起效,以太在这里重新听从智慧生物的控制。 这就足够了。 足够玩家从龙族身上一涌而下,然后朝那个巨大的虫茧涌去。 密密麻麻的黑色人影,从金色巨龙身上涌出,覆盖这片狭小空间。 有玩家在虚空中坠落,也有玩家扒拉着npc勉强不掉落虚空……形形色色,玩家用各种方式确保自己能在虚空中获得立足之地。 巨龙们缓慢后退,不引人瞩目的消失在这个危险区域。 而担任临时复活点的npc则驱动着机械,在虚空中构建出一片悬浮的立足之地。 人们偶尔会忘记,npc对以太以及其他职业近乎与生俱来的天赋。 在内测玩家已经开始冲击最高级的职业时,npc仍然坚持不转职其他职业的选择,他们完成了对锻造师、法师、德鲁伊、大科学家等这几个职业的技能汇总,并在此基础上,建立了一个新的职业体系——只有npc能完美适应的体系。 因为进修职业的先决条件是,完成锻造师、法师、德鲁伊、大科学家这几个职业的基础课程,学习这几个职业转职前的所有相关技能。 这个世界不缺乏天才,尤其是李·王的存在,将天才这个定义拔高到了难以想象的地步。 但杂糅如此多的不同职业,形成一个新的职业体系,仍是一件闻所未闻的事情。 考虑到npc的特殊身份,这又不足以让人感到惊讶。 毕竟他们是如此富有天赋,即使被局限在凡人的框架内,仍足以抵达人类巅峰。 这个新的职业体系,受限于npc的人类巅峰状态,在某种程度上来说,并不能算强大。 但它用来充当后勤,绰绰有余。 或者说,npc之所以没有转职其他职业,而是选择糅合各个职业优点的原因之一,就在于此。 npc分散在不同区域,周围各自围绕着一群不断复活的玩家。 机械在他们脚下展开,迅速连成一片,直至巨大虫茧前,为玩家提供立足之地,而不至于纷纷在空间中坠落。 玩家稳住了身形,npc随之发布了杀死虫母下一环的任务。 “虫母就在前方,王国的子民,为了国王的荣耀,拿起你们手中的武器,向王国的敌人发起进攻,为国王取回胜利吧。” 玩家一边从空间袋里掏武器,一边窃窃私语,混乱的现场毫无大战即将开始的气氛。 “这台词又是策划从哪抄的?” “那是虫母?怎么是个茧啊?这不会是虫母的一阶形态吧?等会打残血了就开始变身?”
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