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下这个情况略微有些超出了他的想象——就算是南海虫族,也没这么强势的敌对感啊。 毕竟虫族被玩家碾压到完全是割肉式的瓦解,而德鲁伊可不是被玩家碾压……准确来说,德鲁伊不是被有秩序的玩家碾压。 玩家拥有了秩序,所以变得不够可怕,反而在德鲁伊面前失去了唯一的优势,以至于呈现了眼下这个局面。 对方跑得飞快,还跟王伦简单的说了两句:“新来的?之前没来过?那你做好准备……” 走廊到了尽头,对方扭头看了眼“新兵”:“多死几次,你就知道这里的生存法则了。” 不是?我只是来简简单单搞个直播而已啊!为什么突然就变成多死几次了? 王伦险些伸出尔康手,试图阻止局面进一步发展。 但他即使伸出尔康手也没有任何用处,因为……走廊已经到尽头了。 什么东西刺入肉体的声音传出,玩家们扯着嗓门的声音混在其中,还夹杂着可疑的爆破声…… 不管怎么听,这都是货真价实的战场。 王伦迟疑了下,被对方一把推了出去,附赠了一句话:“用好你的武器。” 王伦就这样直面了无尽之森玩家的日常——处理植物对建筑物的攻击。 没错,植物的攻击对象是建筑物,而非玩家。 当然,试图杀死不会死的玩家显然也没有意义。 这个小小的空间内,遍布了细小藤蔓和玩家。 一部分玩家拿着跟王伦一样的长镰刀砍断深入墙体的藤蔓,而另一部分玩家则操纵着机械,对在室内游走的藤蔓发起攻击。 几乎没有纯粹使用以太来攻击的玩家,原因也很简单,以太虽然容易入门,但更进一步,使以太富有攻击性却很难——至少对玩家来说,远没有纯粹的武器和机械更有效。 藤蔓大部分注意力都集中在墙体上,偶尔会随手扫过几个玩家,让室内浮现白光,但白光浮现的频率并不频繁。 大概是因为大部分针对玩家的攻击,都汇聚在临时复活点处了。 王伦在一边挥着长镰刀,一边在短时间内没等来复活的玩家时,意识到了这一点——他之前睁眼就死的那几次死亡不是偶然,而是常态。 在反复的对峙中了解玩家的复活必然出现在某些固定地点的特性,所以德鲁伊的针对性也随之加强,改为堵临时复活点了。 这个日常的接触战很快走向了结束,植物将墙面挖塌之后,迅速撤退了。 王伦在整个过程中充当了一个全程挥舞长镰刀的背景板,甚至对事态为什么会发展到这一步颇为茫然。 弹幕自顾自的在刷屏。 “这是失败了?” “不对啊,仔细一想,植物要是想弄垮建筑物的话,不是很简单吗?根系往地基里一扎,地基都塌了,玩家怎么可能阻止的了?” “这是战壕啊,用来阻拦德鲁伊进攻的战壕!” “等会?那城市在哪?” 王伦也有相同的疑惑,他迷惑的看着在场的玩家二话不说顺着崩塌的墙面又挖出了个空间,觉得无尽之森的玩家做事有点太野了…… 有人跟王伦打了声招呼,也有人收拾好东西就离开了,现场是跟其他两个基建区域截然不同的忙碌,压根没人跟多出来的新面孔寒暄,直接塞给了他一个铲子。 王伦一边加入了挖坑的人潮中,一边继续
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