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练或许能达到卖弄的程度。 但在战场上?绝无可能,因为地势、攻击以及己方每个士兵不同的反击这三个客观因素的存在。 即使是最苛刻的军队,也不会要求军队在冲锋时保持一致动作。 npc也没有这个要求,他们只是轻易的做到了这一点而已——就像某种习以为常的习惯。 不仅是冲锋时的动作一致,攻击方式也完全相同。 虽然被障碍物(树)分割出了无数小战场,但这没有妨碍他们的表现。 十万人的冲锋,宛若一个人。 这是他们能最大限度的降低对方攻击造成的伤害的原因之一,相同的攻击频率,构建出密不透风的防御网,将全方位的植物攻击拦截——当然,总有拦截不了的那部分,但那是个别的死亡,与整个队伍的冲锋无关。 队伍以强势的速度推进着,吞噬着诺曼金他们的战斗空间,迫使德鲁伊跟军队正面相接。 在这种来势汹汹的冲锋前,诺曼金他们下意识的被气势逼退几步,然后反应过来,恼羞成怒,掠过试探性的攻击,直接拿出压轴底牌。 方才还你来我往,势均力敌的植物缠斗转瞬间局势翻盘,林肯这边几乎是一瞬间溃败,对方控制的植物立刻占据了主导,且侵占林肯他们控制的那部分植物。 伴随着再次来势汹汹的植物攻击的,是诺曼金他们的悍然前行,植物跟随在他们身后,像真实存在的末日天灾般,上演骇人场景。 藤蔓的延伸似乎无穷无尽,在德鲁伊身后缠绕出狂蟒般的身姿;德鲁伊经过的每一棵树都活了过来,跟随着德鲁伊的脚步,从泥土中拔出根系,沉重的迈出脚步;小草滚成了一大团,无数草根从球中探出头,寻找着攻击对象;而漫天飞舞的落叶,在旋转间闪烁着惊人锋芒。 这些伴随着德鲁伊踩在藤蔓上迅速前行的身姿不断逼近。 正在冲锋的人类军队没有退让的想法,正面迎了上去,鲜血伴随着死亡的气息在npc中弥漫,没有对他们战斗意志产生任何影响。 这是一群压根不会恐惧的非人存在。 两军相接,正面对战。 植物、人、德鲁伊、剑芒混做一团,就这样拉开了这场战争的终章。 而分出胜负,不过是刹那间。 150、公测28 要么死,要么赢。 主城, 祭坛。 以往热闹的主城在此刻显得过于冷清,忙碌的npc不见了踪影,以至于这座城池过于空旷。 何星文站在纪念碑前, 唯有他能看到的金光在王国领地上延伸, 其中的信息浮现在何星文的感知中。 眼看npc的数量以稳定的速度下跌, 何星文的心脏开始隐隐作痛。 这完全是毫无必要的伤亡, 如果换了玩家的话,绝对能做到无伤获胜——虽然耗时可能比较漫长, 过程也可能比较曲折, 但没有伤亡这一点也同样可以板上钉钉。 何星文清楚这种毫无必要的仁慈是多么多余, 他也清楚那些道理——所有战争都建立在鲜血和死亡之上。 但这不影响何星文盯着不断下跌的数字发呆。 他甚至不认识那些nppc在王国最后一次更新后进行了大幅度的扩充,因为扩充速度过快, 以至于何星文还没来得及跟他们产生任何接触。 这些npc在何星文这
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