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。 但问题在于,组装完全息游戏舱之后,开启全息游戏启动绑定程序需要技术的权限进行设置,这才是技术部忙到全员秃头的原因所在。 在微弱的抵抗失败后,技术小哥被迫融入了现场忙碌的组装大军中。 组装完成的全息游戏舱曲线流畅且简约,颇具未来风,半凹陷的形状足以让人体舒适的躺进舱体中,而在感知到人体进入游戏舱后,上方的透明层会自动合拢,形成不完全密封的空间。 而在游戏舱的头部的“枕头”位置,有着复杂的图纹,像是外观设计的一部分,但实际上是作为驱动以太构建跟异世界联系的以太回路——这部分的核心零件由矮人提供,但最上方的图纹出自李明之手。 国王陛下的建议总是不会有错的。 一直处于无法可解状态的李明,在国王陛下提供的压缩文件内容后,逐渐出现反应,并最终初步控制住了自己的能力,并针对压缩文件内关于这部分的以太图纹进行了拆分和本土化,让它迅速成为了流水线上的新步骤。 在银白色的舱体完全组装完成后,技术小哥上前,用认证卡片激活游戏舱,并进行游戏玩家相关权限设置——这是非常必要的一步。 根据玩家权限的不同,设置不同的游戏时间,避免出现过度沉迷游戏的情况,除此之外,通过技术权限将玩家账号跟游戏舱直接绑定,一人一号,责任到位。 还有最为关键的,内置学习程序,简单来说,就是必须要去王国的学校上学打卡。 毕竟官方宣传一直说的是全息游戏是以太控制模拟器。而公测的目的之一也是为了让玩家能进一步控制以太。 集训中心的游戏舱跟普通玩家的权限不同,学习内容的相关要求更多,当然在线时间也会随之延长。 技术小哥被迫在集训中心滞留,期间还接到了来自老大的电话,让他安心留在集训中心帮忙。 “所以,老大你是没吵赢?”技术小哥十分怀疑的道:“把我输给他们了?” “人家的老大比我权限高两个等级,吵不过啊,没办法,你先在那帮忙……” “可是,之前是木哥拜托我去生产线检查的,不然我特地跑回去拿临时认证卡片干嘛,还不是我自己没权限进生产线吗?”技术小哥苦哈哈道:“那老大你再找个人替木哥去检查生产线吧。” 老大一惊:“这我上哪找人去?办公室都全空了。” 技术小哥毫无同情心:“反正我去不了了。” 对面长叹了一声,充满了看透人间的沧桑感:“行吧,我来解决。” * 论坛。 【请大家集中顶这个帖子,不要再开新帖子刷屏,不然有一个算一个,我全给封了。】 【我先来记录下,距离10月1号凌晨零点还有124分钟。】 【公测公测公测!】 【打卡,这熟悉的公测开始时间,又是凌晨。如果不是国王陛下是板上钉钉的华国人,我都要怀疑他是不是过的国外时间了,跟国内有时差还是咋地?大半夜的不让人睡觉干着急。】 【我发现这种时候玩不了游戏的云玩家总是比其他人更着急。】 【废话,凑热闹是国人本性,你去社交媒体上看看,热搜前五个全是全息游戏,分别是“全息游戏公测”“全息游戏舱实物图”“全息游戏公测账
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