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期待。】 【不至于吧?这怎么都得来场大的吧?不然这统一的也太轻松了……跟玩似的。】 【这么轻松就统一了,矮人何必等到现在?早点统一它不美吗?】 【我仔细想了想,就算真上了大场景,就玩家现在手里一堆零级技能,能干嘛?不管场景大不大,就玩家这水平,到哪都是个凑热闹的。】 【这游戏牛逼就牛逼在这了,玩家全程打酱油,感受不到一丝一毫游戏体验。】 【但还有那么多人哭着喊着要内测账号。】 【只能期待下公测情况会不会改善呢?不过这游戏都跟有关部门合作了,有关部门就不能招个策划帮up主分担下吗?专业的事情让专业的人来干,就不会出现这种情况了。】 【当然,up主的能力是值得肯定的,游戏各方面的自由度也相当的高,就算剧情有点……一言难尽,其实问题也不大,这又不是什么rpg游戏,一定要强制走剧情,大不了我不走剧情就是了,但问题是,游戏的力量体系已经崩得一塌糊涂了吧? 这是个npc都比玩家强,还不是强一点点就有点太过分了。 我们搁那就跟零级小号混在满级选手中一样,不是有没有尊严的问题,压根没有游戏体验。 我在这里强烈建议,哪怕你关服几天来调整力量体系呢?哪有一上来就把零级玩家扔boss前的?】 【有理有据,苦口婆心,但up主他不听啊……白瞎了这么长一段话了。】 * 关于玩家对游戏的抱怨和建议,何星文知道的一清二楚——系统甚至还为此做了一个表格,列出了玩家最常提到的几个问题。 其中摆在第一位的,就是力量体系失衡这一点,其次才是其他游戏功能的建议,比如说背包,地图等等。 关于如何改善这一点…… 何星文表示:希望玩家自己努力,争取在有生之年拉近他们跟boss之间的距离。 客观来说,力量体系失衡一大半的原因在于,王国最初遇到的其他种族都太牛逼了。 不客观的来说,力量体系失衡有那么一小部分的原因在于,玩家们对真相一无所知,只把这当个游戏,试图不劳而获,白嫖技能。 但不管怎么样,这都不是修改后台数据能做到的事情。 “玩家是王国的重要组成之一,只是目前尚未到他们发挥真正作用的时候,”系统:“毕竟,对他们来说,游戏甚至还没到公测环节,游戏的基础框架尚未完善。” 何星文看了眼思维宫殿,掠过那些尚在进行时的任务,将进度条拉到了最底下。 主线任务依旧停留在第一阶段。 何星文放下了对于玩家游戏体验毫无必要的关心,将注意力转移到了矮人身上:“接下来只剩下东怒烈家族了?” “东怒烈家族的地理位置有些特殊。” 系统将地图投影在何星文的视网膜上。 东怒烈家族位于安达瓦山脉边缘,而安迪苏带领的队伍目前在丘原部落,丘原部落位于内瓦平原外围,也就是说,从丘原部落抵达东怒烈家族需要经过内瓦平原上的大大小小一连串的人类王国领地。 当然,空间传送永远是最有效的前行方式。 安迪苏可以让拓尔·金在丘原部落开一个空间传送,直达安达瓦山脉,无需从内瓦平原上大大小小的人
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