分卷阅读87 (第2/2页)
个发展就很魔幻,咱也不敢问,咱也不敢说,反正就玩呗。 友情提醒下,最近的新闻你们看了没?】 【你要说社交网络上的热搜,那大家肯定有所耳闻,但你说新闻?那得看你说的新闻有没有上热搜了。】 【别问,肯定上了,指路@2020那些魔幻新闻】 【是这个啊,我也关注了。还别说,确实太魔幻了,什么百年老树一夜开花,一锤子砸出喷泉,沙漠一夜之间长出植物等等……】 【而且你们注意到了没,最近这些魔幻新闻频繁出现……】 【我怀疑楼上在暗示什么。】 【跑题了吧,这些乱七八糟的跟游戏有什么关系?今天的boss还打不打了?】 【都不掉奖励,有什么好打的?反正我不打了,别到时候内测资格给整没了。】 【说起内测资格,up主之前发的那条动态啥意思?】 【{国王陛下动态截图},这有什么难理解的?内测玩家不满一百个,就会再挑选幸运观众,补充满人数,不是这个意思吗?】 【楼上没听懂楼上的楼上的问题,国王陛下的意思是,等丧失内测资格的玩家人数多了,就再抽一波幸运观众……】 【合着恶魔真是策划用来针对玩家的?】 【不是,有闲心把恶魔弄到新手村,他就不能再开放几百个内测名额吗?一百个内测资格连点水花都算不上。】 论坛上关于全息游戏近期的风波吵的沸沸扬扬,为全息游戏再度炒了一波热度。 与此同时,也暴露出了恶魔跟玩家之间的矛盾。 虽然何星文很快就花巨额能量补充了一条游戏基础设定,避免恶魔带跑玩家,但关于恶魔跟玩家之间的对峙很难通过游戏设定来化解。 “6.开启城市声望,城市声望过低的玩家将不受城市居民的欢迎,无法跟城市居民进行互动。” 这个基础设定有效降低了玩家接恶魔任务的热情——因为恶魔的任务除去失败惩罚极为严重,且没有奖励之外,还有另一个重点,大多是一些会降低城市声望的“恶作剧”。 而不受城市居民欢迎的代价未免太大了,接不了任务,无法拿到基础物质,简直是开了地狱难度。 虽然玩家日常吐槽npc给的奖励少,但要是没有新手村的npc,那玩家们基本等于赤手空拳在新手村外生存——都不用猛兽出场,光饥饿值过低会死亡这一点就足够玩家们丧失斗志。 城市声望值的开启,直接让玩家们跟恶魔彻底丧失了合作的可能,两者就此走上了互相教做人/魔的道路。 恶魔中有数个恶魔间接死在玩家手上,而玩家就更别提了,几乎每个玩家都在恶魔手上死过几次。 甚至有一两个玩家因此失去了内测资格。 但如果玩家会因此而畏畏缩缩,那就不是玩家了。 大部分玩家玩游戏是为了爽,而这款全息游戏因为框架还属于半成品,爽度实在不高,而整日的搬砖任务除去消磨玩家们的游戏热情之外,没有任何作用。 所以,恶魔的出现,恰到好处的激发了他们对游戏的兴趣。 “我杀恶魔,怎么能算是以卵击石呢?这明明是为了人类的集体利益。” “人类永不为奴!” 玩家们呼喊着这种跟现实压根没关系的口号,前仆后继的朝
请记住本站永久域名
地址1→wodesimi.com
地址2→simishuwu.com
地址3→simishuwu.github.io
邮箱地址→simishuwu.com@gmail.com